EA Motive and Seed ได้เปิดเผยแผนการที่จะนำเสนอความก้าวหน้าที่ก้าวล้ำในการสร้าง "ชุดพื้นผิว" สำหรับเกมเช่น Dead Space, Iron Man และอื่น ๆ ในการประชุมนักพัฒนาเกมที่กำลังจะมาถึง (GDC) วิธีการที่เป็นนวัตกรรมนี้รวมพื้นผิวที่เกี่ยวข้องเข้าไว้ในทรัพยากรที่เป็นเอกภาพเพิ่มประสิทธิภาพการประมวลผลและเปิดใช้งานการสร้างพื้นผิวใหม่ ผู้นำเซสชั่นจะเป็นศิลปินอาวุโสของ EA Martin Palko ซึ่งจะเจาะลึกเทคนิคที่ใช้ในการสร้างพื้นผิวและกราฟิก
เหตุการณ์ที่กำหนดตั้งแต่วันที่ 17 ถึง 21 มีนาคม 2568 นำเสนอโอกาสให้แฟน ๆ ได้เห็นการเล่นเกมจริงหรือรับข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับโครงการ Iron Man ที่คาดการณ์ไว้สูง นับตั้งแต่มีการประกาศในปี 2565 การอัปเดตหายากทำให้เกิดการเก็งกำไรเกี่ยวกับสถานะของมัน อย่างไรก็ตามการมีส่วนร่วมของพวกเขาที่ GDC ยืนยันการพัฒนาที่ใช้งานอยู่
รายละเอียดเกี่ยวกับเกม Iron Man ยังคงมีอยู่อย่าง จำกัด แต่ได้รับการยืนยันว่ามีการเล่าเรื่องผู้เล่นคนเดียวที่มีองค์ประกอบ RPG โลกเปิดกว้างและจะถูกสร้างขึ้นโดยใช้ Unreal Engine 5 คาดว่า EA Motive คาดว่าจะรวมกลไกการบินจากเพลงสรรเสริญพระบารมี
แหล่งที่มาของภาพ: reddit.com