EA動機和種子揭示了計劃在即將到來的遊戲開發人員會議(GDC)上為“紋理集”創作中的“紋理集”創作中提出突破性進步。這種創新的方法將相關的紋理集合為統一資源,提高處理效率並實現新紋理的產生。主持會議將是EA的高級技術藝術家Martin Palko,他將深入研究用於製作紋理和圖形的技術。
該活動定於2025年3月17日至21日舉行,為粉絲提供了一個可能瞥見實際遊戲玩法或進一步了解備受期待的Iron Man項目的機會。自2022年宣布以來,更新一直很少,這引發了人們對其狀態的猜測。但是,它們參與GDC證實了積極的發展。
有關《鋼鐵俠》遊戲的詳細信息仍然有限,但已確認將具有帶有RPG元素的單人敘事,這是一個寬敞的開放世界,並將使用虛幻引擎5進行建造。 EA動機有望從Anthem集成飛行機械師,該項目以前是該項目,該項目以前從事的項目是新的標題。
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