EA动机和种子揭示了计划在即将到来的游戏开发人员会议(GDC)上为“纹理集”创作中的“纹理集”创作中提出突破性进步。这种创新的方法将相关的纹理集合为统一资源,提高处理效率并实现新纹理的产生。主持会议将是EA的高级技术艺术家Martin Palko,他将深入研究用于制作纹理和图形的技术。
该活动定于2025年3月17日至21日举行,为粉丝提供了一个可能瞥见实际游戏玩法或进一步了解备受期待的Iron Man项目的机会。自2022年宣布以来,更新一直很少,这引发了人们对其状态的猜测。但是,它们参与GDC证实了积极的发展。
有关《钢铁侠》游戏的详细信息仍然有限,但已确认将具有带有RPG元素的单人叙事,这是一个宽敞的开放世界,并将使用虚幻引擎5进行建造。EA动机有望从Anthem集成飞行机械师,该项目以前是该项目,该项目以前从事的项目是新的标题。
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