วิดีโอเกมเพลย์ Creed Shadows ของ Assassin เมื่อเร็ว ๆ นี้ได้รับความสนใจจาก Impress Watch ให้การแอบดูที่เกียวโตจากจุดซิงโครไนซ์ วิดีโอแสดงให้เห็นว่าตัวเอก Naoe นำทางหลังคาหลังคาเผยให้เห็นมุมมองเมืองพาโนรามา อย่างไรก็ตามขนาดที่เล็กกว่าที่คาดการณ์ไว้ของเกียวโตได้จุดประกายการอภิปรายในหมู่แฟน ๆ เกี่ยวกับการออกแบบและการเล่นเกม
การอภิปราย Reddit เน้นการดึงดูดความสนใจของสถานที่ แต่แสดงความกังวลเกี่ยวกับองค์ประกอบของ Core Assassin ของ Core - โดยเฉพาะการปีนเขาและ parkour วิดีโอแสดงให้เห็นถึงโอกาสที่ จำกัด อย่าง จำกัด ความคิดเห็นหลายประการสะท้อนความเชื่อมั่นนี้:
"ขนาดของเกียวโตดูเหมือนว่าประมาณครึ่งหนึ่งของ Unity's Paris มันสวยงามมากการสำรวจจะสนุก แต่ฉันหวังว่าจะมีเมืองที่เป็นมิตรกับ parkour อย่างน้อยหนึ่งเมือง"
"ดูน่าทึ่ง แต่ parkour ที่ถูก จำกัด นั้นน่าผิดหวังหวังว่าตะขอเกี่ยวกับการต่อสู้จะชดเชย"
"ภาพที่ดี แต่โครงสร้างไม่เพียงพอสำหรับ parkour ที่เหมาะสม"
"มองเห็นได้ชัด แต่มันก็ไม่ได้รู้สึกเหมือนเป็นเมืองความแม่นยำทางประวัติศาสตร์นั้นดี แต่ศักยภาพของ parkour ดูเหมือนจะขาด"
เปิดตัว 20 มีนาคม 2568 บน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC, Creed Shadows ของ Assassin ทำให้แฟน ๆ คาดการณ์รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการที่กลไกลายเซ็นจะรวมเข้ากับการตั้งค่าทางประวัติศาสตร์นี้อย่างไร การเน้นย้ำถึงความถูกต้องของเกียวโตเกี่ยวกับความถูกต้องเกี่ยวกับการสำรวจอย่างกว้างขวางทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับความสมดุลระหว่างสุนทรียศาสตร์และการเล่นเกมซึ่งเวลาเท่านั้นที่จะตอบ