Un reciente video de juego de Assassin's Creed Shadows, cortesía de Impress Watch, ofrece un adelanto a Kyoto desde un punto de sincronización. El video muestra a la protagonista Naoe navegando en los tejados, revelando una vista panorámica de la ciudad. Sin embargo, el aparente tamaño de Kyoto más pequeño de lo previsto ha encendido el debate entre los fanáticos con respecto a sus implicaciones de diseño y juego.
Las discusiones de Reddit destacan el atractivo visual de la ubicación, pero expresan su preocupación por los elementos Core Assassin's Creed, específicamente, escalada y Parkour. El video sugiere oportunidades limitadas de carrera libre, lo que provoca reacciones mixtas. Varios comentarios hacen eco de este sentimiento:
"El tamaño de Kyoto parece aproximadamente la mitad del de Unity's Paris. Es hermoso, la exploración será divertida, pero esperaba al menos una ciudad densamente llena de parkour".
"Se ve increíble, pero el parkour restringido es decepcionante. Con suerte, el gancho de agarre compensa".
"Buenas imágenes, pero estructuras insuficientes para el parkour adecuado".
"Visualmente impresionante, pero no se siente como una ciudad. La precisión histórica está bien, pero el potencial de Parkour parece faltante".
Lanzando el 20 de marzo de 2025, en PlayStation 5, Xbox Series X | S, y PC, Assassin's Creed Shadows deja a los fanáticos anticipando más detalles sobre cómo se integrará la mecánica de firma con este entorno histórico. El énfasis de Kyoto en la autenticidad sobre el recorrido extenso plantea preguntas sobre el equilibrio entre la estética y el juego, que solo el tiempo responderá.