Um vídeo recente de Assassin's Creed Shadows Gameplay, cortesia do Impress Watch, fornece uma prévia de Kyoto a partir de um ponto de sincronização. O vídeo mostra o protagonista Naoe navegando nos telhados, revelando uma vista panorâmica da cidade. No entanto, o aparente tamanho menor do que esperado de Kyoto acendeu o debate entre os fãs em relação a suas implicações de design e jogabilidade.
As discussões do Reddit destacam o apelo visual da localização, mas expressam preocupação com os elementos do Credo do Assassino Core - especificamente, escalando e parkour. O vídeo sugere oportunidades limitadas de execução livre, provocando reações mistas. Vários comentários ecoam este sentimento:
"O tamanho de Kyoto parece ter metade do da Paris da unidade. É lindo, a exploração será divertida, mas eu esperava pelo menos uma cidade densamente compactada para parkour".
"Parece incrível, mas o parkour restrito é decepcionante. Espero que o gancho de luta compense."
"Visuais agradáveis, mas estruturas insuficientes para o parkour adequado".
"Visualmente impressionante, mas não parece uma cidade. A precisão histórica é boa, mas o potencial do parkour parece falta".
Lançado em 20 de março de 2025, no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC, o Assassin's Creed Shadows deixa os fãs antecipando mais detalhes sobre como a mecânica da assinatura se integrará a esse cenário histórico. A ênfase de Kyoto na autenticidade por uma extensa travessia levanta questões sobre o equilíbrio entre estética e jogabilidade, que somente o tempo responderá.