Rumah > Berita > Assassin's Creed Shadows Kyoto mendedahkan: Adakah bandar dibina untuk parkour?

Assassin's Creed Shadows Kyoto mendedahkan: Adakah bandar dibina untuk parkour?

Video permainan Assassin's Creed Shadows yang baru -baru ini, ihsan Impress Watch, memberikan pandangan menyelinap di Kyoto dari titik penyegerakan. Video ini menunjukkan protagonis Naoe menavigasi atas bumbung, mendedahkan pemandangan bandar panorama. Walau bagaimanapun, saiz Kyoto yang lebih kecil daripada yang dijangkakan telah membakar debat
By Evelyn
Mar 05,2025

Assassin's Creed Shadows Kyoto mendedahkan: Adakah bandar dibina untuk parkour?

Video permainan Assassin's Creed Shadows yang baru -baru ini, ihsan Impress Watch, memberikan pandangan menyelinap di Kyoto dari titik penyegerakan. Video ini menunjukkan protagonis Naoe menavigasi atas bumbung, mendedahkan pemandangan bandar panorama. Walau bagaimanapun, saiz Kyoto yang lebih kecil daripada yang dijangkakan telah mencetuskan perdebatan di kalangan peminat mengenai implikasi reka bentuk dan permainannya.

Perbincangan Reddit menyerlahkan rayuan visual lokasi tetapi menyatakan kebimbangan mengenai Elemen Creed Assassin Core - khususnya, mendaki dan parkour. Video ini mencadangkan peluang yang terhad, yang mendorong reaksi bercampur-campur. Beberapa komen bergema sentimen ini:

"Saiz Kyoto seolah-olah kira-kira separuh daripada Paris Perpaduan.

"Nampak hebat, tetapi Parkour terhad adalah mengecewakan. Mudah -mudahan, cangkuk bergelut mengimbangi."

"Visual yang bagus, tetapi struktur yang tidak mencukupi untuk parkour yang betul."

"Visual yang menakjubkan, tetapi ia tidak begitu terasa seperti bandar. Ketepatan sejarah adalah baik, tetapi potensi parkour kelihatan kurang."

Pelancaran 20 Mac, 2025, di PlayStation 5, Xbox Series X | S, dan PC, Assassin's Creed Shadows meninggalkan peminat menjangkakan butiran lanjut tentang bagaimana mekanik tandatangan akan diintegrasikan dengan suasana sejarah ini. Penekanan Kyoto terhadap keaslian ke atas traversal yang luas menimbulkan persoalan mengenai keseimbangan antara estetika dan permainan, yang hanya masa akan dijawab.

Berita Teratas

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved