Dom > Aktualności > MARVEL SNAP Wprowadza kratos, demi-bóg

MARVEL SNAP Wprowadza kratos, demi-bóg

Ares, Bóg Wojny, schodzi na śmiertelne królestwo <🎜 🎜>, dążąc do pokonania i wskrzeszenia gorszych archetypów. Ale w jaki sposób to bóstwo znalazło się pośród Avengers i jaka jest jego rola w grze? Po tajnej inwazji Norman Osborn przyjmuje przywództwo Avengers,
By Layla
Feb 12,2025

Ares, Bóg Wojny, schodzi na śmiertelne królestwo Marvela Snap, dążąc do pokonania i wskrzeszenia archetypów gorszych. Ale w jaki sposób to bóstwo znalazło się pośród Avengers i jaka jest jego rola w grze?

Po tajnej inwazji Norman Osborn przyjmuje przywództwo Avengers, pozostawiając Aresa i Sentry'ego jako jego jedynych towarzyszy. Lojalność Sentry wynika z jego celowego szaleństwa, ale poparcie Aresa dla wyraźnie nikczemnego Osborna jest kłopotliwe. Odpowiedź leży w oddaniu Aresa nie na określoną stronę, ale samej wojnie. To idealnie pasuje do jego przedstawienia Marvel Comics i jego karty Snap Marvel. Ares rozwija się w konflikcie na dużą skalę, preferując potężnych sojuszników i gardząc słabszymi przeciwnikami.

Ares and Sentry obraz: engame.com

Spis treści

  • Najlepsze karty do współpracy z ARES
  • Ares: Nie jest wielkim złym (niestety)
  • Wniosek

Najlepsze karty do współpracy z ARES

W przeciwieństwie do kart z łatwo widocznymi synergami, ARES wymaga unikalnego podejścia. Jego siła leży w kartach o dużej mocy. Połączenie go z kartami na odniesieniu, takimi jak Grandmaster lub Odin, może tworzyć silne kombinacje. Podczas gdy 12-energia karta z 4-energii jest przyzwoita, 21-energia karta, 6-energia, jest znacznie bardziej pożądana. Powtarzanie jego zdolności jest kluczem do maksymalizacji jego skuteczności poza pokładami Surtur.

Grandmaster and Odin obraz: engame.com

Pomimo jego arogancji wobec słabszych przeciwników, rozważ ochronę Ares za pomocą kart ochronnych, takich jak Cosmo lub Armor.

Armor and Cosmo obraz: engame.com

Ares: Nie jest wielkim złym (niestety)

Chociaż czysta karta 4/12 nie jest dostępna, można osiągnąć porównywalne poziomy mocy. Jednak wzrost talii kontrolnych, takich jak Mill i Wiccan Control, podkreśla podatność Aresa na zakłócenia. Wymaga to wysoce specyficznej kompilacji pokładu, w przeciwieństwie do bardziej elastycznych metali.

Poleganie na czystej mocy nie jest opłacalne bez znaczącej przewagi zakładu. Nawet przesuń pokłady, które gromadzą moc, wykorzystują zakłócenia dla przewagi. ARES musi przewyższyć przewagę obecnie gorszych talii Surtur, aby być konkurencyjnym. Pokłady Surtur oferują obecnie mierny wskaźnik wygranych (około 51,5% na wysokim poziomie gry).

Surtur Deck obraz: engame.com

Pojedynek z Rock Decks to bliskie wezwanie (3 vs. 2, jeśli trzy najważniejsze karty przeciwnika zawierają tylko jedną skałę), ale Darkhawk nie ma silnych synergii w tym kontekście. Tali młyna mogą drastycznie zwiększyć skuteczność Aresa wobec przeciwników, które zabraknie kart. Jednak śmierć, 12-mocy karta o niższych kosztach energii, często przewyższa Ares.

Mill Ares obraz: engame.com

Widoczna słabość Aresa czyni go ryzykowną grą. Jego skuteczność zależy od udanego zakładu i korzystnej krzywej mocy.

Combo Galactus obraz: engame.com

Strategiczne użycie kart takich jak Alioth, Cosmo, Man-andhing i Red Guardian może zwiększyć destrukcyjny potencjał Aresa.

wniosek

Ares jest prawdopodobnie najsłabszą kartą sezonu. Jego podatność na liczniki, w porównaniu z kartami chwytania energii (takimi jak Wiccan) i szeroko rozpowszechnionymi kartami uprawy (jak Galactus), zmniejsza jego urok. Jego konsekwentny sukces wymaga wysoce specyficznej kompilacji pokładu. Karta 4/6 jest ogólnie słaba, nawet jeśli 4/12 jest silna, chyba że jest sparowana z potężną umiejętnością.

Najważniejsze wiadomości

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved