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MARVEL SNAP Kratos, Demi-God का परिचय देता है

युद्ध के देवता, एरेस, MARVEL SNAP के नश्वर दायरे पर उतरते हैं, जिसका उद्देश्य कम करके आंका गया है। लेकिन एवेंजर्स के बीच इस देवता ने खुद को कैसे पाया, और खेल में उनकी क्या भूमिका है? गुप्त आक्रमण के बाद, नॉर्मन ओसबोर्न एवेंजर्स का नेतृत्व मानता है,
By Layla
Feb 12,2025
] लेकिन एवेंजर्स के बीच इस देवता ने खुद को कैसे पाया, और खेल में उनकी क्या भूमिका है?

] संतरी की निष्ठा उसके जानबूझकर पागलपन से उपजी है, लेकिन स्पष्ट रूप से खलनायक ओसबोर्न के लिए एरेस का समर्थन हैरान करने वाला है। उत्तर एरेस की भक्ति में एक विशिष्ट पक्ष के लिए नहीं, बल्कि खुद को युद्ध करने के लिए निहित है। यह पूरी तरह से उनके मार्वल कॉमिक्स चित्रण और उनके मार्वल स्नैप कार्ड के साथ संरेखित करता है। एरेस बड़े पैमाने पर संघर्ष में पनपता है, शक्तिशाली सहयोगियों को पसंद करता है और कमजोर विरोधियों का तिरस्कार करता है।

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Ares and Sentry

सामग्री की तालिका

    एरेस के साथ टीम बनाने के लिए सर्वश्रेष्ठ कार्ड
  • ares: एक बड़ा बुरा नहीं (दुख की बात है)
  • निष्कर्ष
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आसानी से स्पष्ट तालमेल के साथ कार्ड के विपरीत, ARES एक अद्वितीय दृष्टिकोण की मांग करता है। उनकी ताकत उच्च शक्ति वाले कार्डों में है। ग्रैंडमास्टर या ओडिन जैसे ऑन-रेवियल कार्ड के साथ उसे पेयर करना शक्तिशाली कॉम्बो बना सकता है। जबकि एक 12-शक्ति, 4-ऊर्जा कार्ड सभ्य है, एक 21-शक्ति, 6-ऊर्जा कार्ड काफी अधिक वांछनीय है। उनकी क्षमता को दोहराना सुरतुर डेक के बाहर उनकी प्रभावशीलता को अधिकतम करने के लिए महत्वपूर्ण है।

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Grandmaster and Odin

ares: एक बड़ा बुरा नहीं (दुख की बात है)

जबकि शुद्ध ४/१२ कार्ड उपलब्ध नहीं है, तुलनीय बिजली का स्तर प्राप्त किया जा सकता है। हालांकि, मिल और विक्कन नियंत्रण जैसे नियंत्रण डेक का उदय एरेस की विघटन के लिए भेद्यता पर प्रकाश डालता है। यह अधिक लचीले मेटा डेक के विपरीत, एक उच्च विशिष्ट डेक निर्माण की आवश्यकता है। Armor and Cosmo

सरासर शक्ति पर निर्भरता एक महत्वपूर्ण दांव लाभ के बिना व्यवहार्य नहीं है। यहां तक ​​कि डेक को स्थानांतरित करें, जो शक्ति जमा करते हैं, एक किनारे के लिए व्यवधान का उपयोग करते हैं। ARES को प्रतिस्पर्धी होने के लिए वर्तमान में अंडरपरफॉर्मिंग सुर्टुर डेक को बेहतर बनाने की आवश्यकता है। Surtur डेक वर्तमान में एक औसत दर्जे की जीत दर (खेल के उच्च स्तर पर लगभग 51.5%) का दावा करता है।

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] मिल डेक कार्ड से बाहर निकलने वाले विरोधियों के खिलाफ एरेस की प्रभावशीलता को काफी बढ़ा सकते हैं। हालांकि, मृत्यु, कम ऊर्जा लागत के साथ एक 12-पावर कार्ड, अक्सर बेहतर प्रदर्शन करता है।

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एरेस की स्पष्ट कमजोरी उसे एक जोखिम भरा खेल बनाती है। उनकी प्रभावशीलता एक सफल दांव और अनुकूल शक्ति वक्र पर टिका है।

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निष्कर्ष

ARES यकीनन मौसम का सबसे कमजोर कार्ड है। ऊर्जा-चीटिंग कार्ड (जैसे कि विक्कन) और व्यापक पावर-अनुदान कार्ड (जैसे गैलेक्टस) की तुलना में काउंटरों के लिए उनकी संवेदनशीलता, उनकी अपील को कम कर देती है। उनकी लगातार सफलता एक अत्यधिक विशिष्ट डेक निर्माण की मांग करती है। एक 4/6 कार्ड आम तौर पर कमजोर होता है, भले ही 4/12 मजबूत हो, जब तक कि एक शक्तिशाली क्षमता के साथ जोड़ा न जाए।

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