Thuis > Nieuws > MARVEL SNAP introduceert Kratos, de demi-God

MARVEL SNAP introduceert Kratos, de demi-God

Ares, de god van de oorlog, daalt af op het sterfelijke rijk van MARVEL SNAP, gericht op het veroveren en herrijzen van onderpresterende archetypen. Maar hoe bevond deze godheid zich temidden van de Avengers, en wat is zijn rol in het spel? Na de geheime invasie neemt Norman Osborn aan het leiderschap van de Avengers,
By Layla
Feb 12,2025

Ares, de god van de oorlog, daalt af op het sterfelijke rijk van Marvel Snap, gericht op het veroveren en herrijzen van onderpresterende archetypen. Maar hoe bevond deze godheid zich temidden van de Avengers, en wat is zijn rol in het spel? [๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ]

Na de geheime invasie neemt Norman Osborn aan het leiderschap van de Avengers, waardoor Ares en Sentry als zijn enige metgezellen achterblijven. De trouw van Sentry komt voort uit zijn opzettelijke krankzinnigheid, maar Ares 'steun voor de duidelijk schurkachtige Osborn is verwarrend. Het antwoord ligt in de toewijding van Ares, niet aan een specifieke kant, maar voor oorlog zelf. Dit past perfect bij zijn Marvel Comics -weergave en zijn Marvel Snap -kaart. Ares gedijt in grootschalig conflict, geeft de voorkeur aan krachtige bondgenoten en minachtende zwakkere tegenstanders.

Afbeelding: ensigame.com Ares and Sentry

Inhoudsopgave [๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ

Best Cards to Team Up With Ares
  • Ares: geen grote slechte (helaas)
  • Conclusie
Beste kaarten om samen te werken met Ares

In tegenstelling tot kaarten met gemakkelijk duidelijke synergieรซn, vereist Ares een unieke aanpak. Zijn kracht ligt in krachtige kaarten. Het koppelen van hem met on-reveal-kaarten zoals Grandmaster of Odin kan krachtige combo's creรซren. Terwijl een 12-krachtige, 4-energiekaart fatsoenlijk is, is een 21-krachtige, 6-energiekaart aanzienlijk wenselijker. Het herhalen van zijn vermogen is de sleutel tot het maximaliseren van zijn effectiviteit buiten Surtur -decks.

Afbeelding: ensigame.com

Grandmaster and Odin Ondanks zijn arrogantie jegens zwakkere tegenstanders, overweeg dan om Ares te beschermen met beschermende kaarten zoals Cosmo of Armor.

Afbeelding: ensigame.com

Armor and Cosmo

Ares: geen grote slechte (helaas)

Hoewel een pure 4/12 kaart niet beschikbaar is, kunnen vergelijkbare vermogensniveaus worden bereikt. De opkomst van controledekken zoals Mill en Wiccan -controle benadrukt echter de kwetsbaarheid van ARE's voor verstoring. Dit vereist een zeer specifieke deck -build, in tegenstelling tot meer flexibele meta -decks. [๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ]

De afhankelijkheid van pure macht is niet levensvatbaar zonder een belangrijk inzetvoordeel. Zelfs bewegende dekken, die stroom verzamelen, maken gebruik van verstoring voor een rand. ARES moet beter presteren dan het momenteel onderpresterende Surtur -deck om concurrerend te zijn. Surtur -decks heeft momenteel een middelmatige winstpercentage (ongeveer 51,5% bij hoge speelniveaus).

Afbeelding: ensigame.com

De matchup tegen Rock Decks is een nauwe oproep (3 versus 2 als de top drie van de tegenstander slechts รฉรฉn rots bevat), maar Darkhawk mist in deze context sterke synergieรซn. Mill -dekken kunnen de effectiviteit van Ares ten opzichte van tegenstanders aanzienlijk verbeteren. De dood, een 12-vermogenskaart met lagere energiekosten, presteert echter vaak beter dan ARE's. Surtur Deck

Afbeelding: ensigame.com

De schijnbare zwakte van Ares maakt hem een โ€‹โ€‹riskant spel. Zijn effectiviteit hangt af van een succesvolle inzet en een gunstige powercurve.

Combo Galactus Afbeelding: ensigame.com

Strategisch gebruik van kaarten zoals Alioth, Cosmo, Man-Thing en Red Guardian kunnen het verstorende potentieel van Ares verbeteren.

conclusie

Ares is misschien wel de zwakste kaart van het seizoen. Zijn gevoeligheid voor tellers, vergeleken met energiekaarten (zoals Wiccan) en wijdverbreide kaarten voor krachten (zoals Galactus), vermindert zijn aantrekkingskracht. Zijn consistente succes vereist een zeer specifieke deck -build. Een 4/6 kaart is over het algemeen zwak, zelfs als een 4/12 sterk is, tenzij gepaard met een krachtige vaardigheid.

Topnieuws

Copyright ruanh.com ยฉ 2024 โ€” All rights reserved