Thuis > Nieuws > Civilization VI - Build A City: snelste religieuze overwinningscivs, gerangschikt

Civilization VI - Build A City: snelste religieuze overwinningscivs, gerangschikt

Verover de wereld van het geloof: Top Civ VI-leiders voor een snelle religieuze overwinning Een religieuze overwinning in Civilization VI - Build A City kan verrassend snel gaan, vooral als je de Only One nastreeft. Hoewel veel beschavingen in Civ VI over sterke religieuze elementen beschikken, zijn sommige veel efficiënter in het verwezenlijken ervan
By Blake
Jan 24,2025

Civilization VI - Build A City: snelste religieuze overwinningscivs, gerangschikt

Verover de wereld van het geloof: top Civ VI-leiders voor een snelle religieuze overwinning

Een religieuze overwinning in Civilization VI kan verrassend snel zijn, vooral als jij de enige bent die deze nastreeft. Hoewel veel beschavingen in Civ VI over sterke religieuze elementen beschikken, zijn sommige veel efficiënter in het behalen van een religieuze overwinning dan andere. Deze gids belicht de beste op geloof gerichte beschavingen, die in staat zijn snel geloof te genereren, heilige plaatsen veilig te stellen en uiteindelijk een snelle religieuze overwinning te behalen. Merk op dat terwijl andere beschavingen op religieus gebied kunnen winnen, deze leiders uitblinken in snelheid onder de juiste omstandigheden en met een gerichte strategie.

Theodora - Byzantijns: Een meester in religieuze oorlogvoering

Leidervaardigheid: Metanoia – Heilige plaatsen krijgen een cultuur die gelijk is aan hun aangrenzende bonus; Boerderijen krijgen 1 Geloof van Hippodromen en Heilige Plaatsen.

Beschavingsvaardigheid: Taxi's – 3 gevechts- en religieuze kracht per geconverteerde heilige stad; Als je een eenheid doodt, verspreidt je religie naar de eigenaar.

Unieke eenheden: Dromon (klassieke afstandseenheid), Hippodrome (vervangt entertainmentcomplex, verleent voorzieningen en een gratis zware cavalerie).

Theodora's strategie hangt af van religieuze oorlogvoering. De vaardigheid van Byzantium vergroot de gevechts- en religieuze kracht voor elke bekeerde Heilige Stad, terwijl het doden van vijandelijke eenheden je geloof verspreidt. Het Hippodrome biedt gratis zware cavalerie, wat een snelle verovering mogelijk maakt. Theodora's Heilige Plaats Cultuur-bonus versnelt de voortgang van de burgerij; geef prioriteit aan theologie en monarchie voor snelle beleidskeuzes.

Winnende strategie: Combineer dominantie en religieuze strategieën. Concentreer u op gevechtsacties om uw religie te verspreiden. Het grondbeginsel van de kruistochten biedt extra gevechtskracht tegen eenheden van dezelfde religie. Converteer steden voordat je binnenvalt; uw religieuze invloed zal aanhouden, waardoor uw vijanden worden verzwakt en uw geloof na hun dood wordt verspreid. Combineer militaire druk met zendelingen en apostelen voor snelle bekeringen van de Heilige Stad.

Menelik II - Ethiopië: Geloof uit heuvels en hulpbronnen

Leiderschap: Raad van Ministers – Steden die op heuvels zijn gesticht, verwerven wetenschap en cultuur ter waarde van 15% van hun geloofsproductie; 4 Gevechtskracht voor eenheden op heuvels.

Beschavingsvermogen: Aksumite Legacy – Verbeteringen van hulpbronnen leveren 1 Faith per exemplaar op; Internationale handelsroutes winnen 0,5 geloof per grondstof in de stad van herkomst; Archeologen en musea kunnen worden gekocht met Faith.

Unieke eenheden: Oromo-cavalerie (middeleeuwse lichte cavalerie), in de rotsen uitgehouwen kerk (1 geloof per aangrenzende berg- of heuveltegel; biedt toerisme vanuit geloof na de vlucht; verspreidt 1 oproep).

De kracht van Menelik II ligt in zijn leiderscapaciteiten. Het stichten van steden op Hills biedt een evenwichtige benadering van geloof, wetenschap en cultuur. Focus vroeg op Faith-gebouwen om het eerste Pantheon en Religie veilig te stellen. Bouw in de rotsen uitgehouwen kerken in de buurt van bergen en heuvels voor maximaal geloof. Maximaliseer kopieën van bonus- en luxe grondstoffen en handel met beschavingen die rijk zijn aan grondstoffen. Geef prioriteit aan cultuur naast geloof om gunstig religieus beleid vroegtijdig te ontsluiten.

Jayavarman VII - Khmer: Op rivieren gebaseerde geloofsgeneratie

Leidervaardigheid: Kloosters van de Koning – Heilige Plaatsen krijgen voedsel dat gelijk is aan hun aangrenzende bonus; 2 nabijheid van Rivers; 2 Woningen nabij rivieren; veroorzaakt een cultuurbom.

Beschavingsvermogen: Grand Barays – Aquaducten bieden 1 voorziening en 1 geloof per burger; Boerderijen krijgen 2 voedsel bij aquaducten en 1 geloof bij heilige plaatsen.

Unieke eenheden: Domrey (middeleeuwse belegeringseenheid), Prasat (6 geloof, relikwieslot, extra huisvesting, cultuur en eten met bepaalde overtuigingen). 0,5 Cultuur per burger.

Jayavarman VII blinkt uit in zowel culturele als religieuze overwinningen. Zijn leidersvaardigheid maakt heilige plaatsen in de buurt van rivieren ongelooflijk krachtig en genereert enorm veel geloof, huisvesting en cultuur. Khmer's Aquaduct-bonus verhoogt het geloof en de voorzieningen verder. De Prasat biedt aanzienlijk geloof en cultuur.

Winnende strategie: Plaats heilige plaatsen naast rivieren. Geef prioriteit aan aquaducten en wonderen zoals het Grote Bad en de Hangende Tuinen om de groei te stimuleren en de nadelen van rivieren te verzachten. Genereer apostelen (of missionarissen) om heilige steden snel en vreedzaam te bekeren.

Peter - Rusland: Toendra-overheersing

Leidervaardigheid: De Grote Ambassade – Handelsroutes met meer geavanceerde beschavingen leveren 1 Wetenschap en 1 Cultuur op per 3 Technologieën of Maatschappijvormen waardoor ze leiden.

Beschavingsvaardigheid: Moeder Rusland – 5 stadstegels bij oprichting; Toendrategels leveren 1 geloof en 1 productie op; eenheden zijn immuun voor sneeuwstormen; vijanden krijgen dubbele straffen op Russisch grondgebied.

Unieke eenheden: Kozakken (industrieel tijdperk), Lavra (vervangt de Heilige Plaats; wordt uitgebreid met 2 tegels wanneer daar een Groots persoon wordt doorgebracht).

Rusland is een veelzijdige beschaving, maar Peter schittert in religieuze overwinningen. Zijn vaardigheid stimuleert wetenschap en cultuur via handelsroutes. De vaardigheid van Rusland levert extra tegels, geloof en productie op de toendra op. De Lavra maakt agressieve expansie mogelijk.

Winnende strategie: Gebruik Tundra's Faith- en Production-bonussen. De Dans van het Aurora Pantheon verhoogt de toendra-opbrengsten verder. Gebruik Settlers (met de Magnus-promotie) om breed uit te breiden over Tundra. Lavras maken snelle expansie en het genereren van geloof mogelijk. Bouw de Sint-Basiliuskathedraal voor extra toendrabonussen. Schakel bouwers in om nieuwe hulpbronnen te exploiteren die door uitbreiding zijn ontgrendeld. Peter kan ongelooflijk snelle religieuze overwinningen Achieve behalen met effectief gebruik van de toendra en uitbreiding van de Lavra.

Topnieuws

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved