Trang chủ > Tin tức > Civilization VI - Build A City: Công dân chiến thắng tôn giáo nhanh nhất, được xếp hạng
Chiến thắng tôn giáo trong nền văn minh VI có thể nhanh chóng một cách đáng kinh ngạc, đặc biệt nếu bạn là người duy nhất theo đuổi nó. Trong khi nhiều nền văn minh ở Civ VI tự hào về các yếu tố tôn giáo mạnh mẽ, một số nền văn minh đạt được chiến thắng tôn giáo hiệu quả hơn nhiều so với những nền văn minh khác. Hướng dẫn này nêu bật những nền văn minh tập trung vào đức tin tốt nhất, có khả năng tạo ra đức tin nhanh chóng, bảo vệ các thánh địa và cuối cùng là đạt được chiến thắng tôn giáo nhanh chóng. Lưu ý rằng trong khi các công dân khác có thể giành chiến thắng về mặt tôn giáo, thì những nhà lãnh đạo này lại vượt trội về tốc độ trong những điều kiện phù hợp và với một chiến lược tập trung.
Theodora - Byzantine: Bậc thầy về chiến tranh tôn giáo
Khả năng lãnh đạo: Metanoia – Thánh địa nhận được Văn hóa bằng với phần thưởng phụ cận của họ; Các trang trại nhận được 1 Niềm tin từ Hippodromes và Thánh địa.
Khả năng văn minh: Taxi - 3 Sức mạnh chiến đấu và tôn giáo cho mỗi Thành phố Thánh được chuyển đổi; giết một đơn vị sẽ truyền bá tôn giáo của bạn cho chủ nhân của nó.
Các đơn vị độc nhất: Dromon (Đơn vị tầm xa cổ điển), Hippodrome (thay thế Khu phức hợp giải trí, cấp Tiện nghi và Kỵ binh hạng nặng miễn phí).
Chiến lược của Theodora xoay quanh chiến tranh tôn giáo. Khả năng của Byzantium tăng cường sức mạnh chiến đấu và tôn giáo cho mỗi Thành phố Thánh được chuyển đổi, trong khi việc tiêu diệt đơn vị kẻ thù sẽ truyền bá đức tin của bạn. Hippodrome cung cấp Kỵ binh hạng nặng miễn phí, tạo điều kiện cho cuộc chinh phục nhanh chóng. Phần thưởng Văn hóa Thánh địa của Theodora đẩy nhanh quá trình phát triển của Công dân; ưu tiên Thần học và Chế độ quân chủ để có được các vị trí chính sách nhanh chóng.
Chiến lược giành chiến thắng: Kết hợp chiến lược Thống trị và Tôn giáo. Tập trung vào các cuộc giao chiến để truyền bá tôn giáo của bạn. Niềm tin sáng lập của Thập tự chinh mang lại thêm sức mạnh chiến đấu chống lại các đơn vị cùng tôn giáo. Chuyển đổi thành phố trước khi xâm chiếm; ảnh hưởng tôn giáo của bạn sẽ tồn tại, làm suy yếu kẻ thù và truyền bá niềm tin của bạn vào cái chết của họ. Kết hợp áp lực quân sự với những người Truyền giáo và Tông đồ để nhanh chóng cải đạo Thành phố Thánh.
Menelik II - Ethiopia: Niềm tin từ những ngọn đồi và tài nguyên
Khả năng lãnh đạo: Hội đồng Bộ trưởng - Các thành phố được thành lập trên Hills đạt được Khoa học và Văn hóa bằng 15% sản lượng Đức tin của họ; 4 Sức mạnh chiến đấu của các đơn vị trên Đồi.
Khả năng văn minh: Di sản Aksumite – Cải tiến tài nguyên nhận được 1 Niềm tin mỗi bản sao; Các tuyến thương mại quốc tế tăng 0,5 Niềm tin cho mỗi tài nguyên ở thành phố xuất xứ; Các nhà khảo cổ và bảo tàng có thể được mua bằng Faith.
???Sức mạnh của Menelik II nằm ở khả năng Lãnh đạo. Các thành phố sáng lập trên Hills mang lại cách tiếp cận cân bằng về Đức tin, Khoa học và Văn hóa. Tập trung xây dựng Đức tin sớm để bảo vệ Pantheon và Tôn giáo đầu tiên. Xây dựng Nhà thờ đẽo bằng đá gần núi và đồi để có Đức tin tối đa. Tối đa hóa Tiền thưởng và bản sao Tài nguyên sang trọng cũng như giao dịch với các nền văn minh giàu tài nguyên. Ưu tiên Văn hóa cùng với Đức tin để sớm mở khóa các chính sách Tôn giáo có lợi.
Jayavarman VII - Khmer: Thế hệ đức tin dựa trên dòng sông
Khả năng lãnh đạo: Tu viện của nhà vua – Thánh địa nhận được Lương thực tương đương với phần thưởng phụ cận của chúng; 2 liền kề từ Sông; 2 Nhà ở gần sông; kích hoạt Quả bom văn hóa.
Khả năng văn minh: Grand Barays – Hệ thống dẫn nước cung cấp 1 Tiện ích và 1 Niềm tin cho mỗi người dân; Trang trại nhận được 2 Lương thực gần Cống dẫn nước và 1 Đức tin gần Thánh địa.
Đơn vị độc nhất: Domrey (Đơn vị bao vây thời Trung cổ), Prasat ( 6 Đức tin, Khe di tích, Nhà ở, Văn hóa và Thực phẩm bổ sung với một số tín ngưỡng nhất định). 0,5 Văn hóa mỗi công dân.
Jayavarman VII xuất sắc ở cả những chiến thắng về Văn hóa và Tôn giáo. Khả năng Lãnh đạo của anh ấy khiến các Thánh địa gần sông trở nên vô cùng mạnh mẽ, tạo ra Đức tin, Nhà ở và Văn hóa khổng lồ. Phần thưởng Aqueduct của người Khmer tăng thêm Niềm tin và Tiện nghi. Prasat mang đến niềm tin và văn hóa quan trọng.
Chiến lược giành chiến thắng: Đặt Thánh địa cạnh các dòng sông. Ưu tiên các Cầu dẫn nước và Kỳ quan như Great Bath và Vườn treo để thúc đẩy tăng trưởng và giảm thiểu những hạn chế của sông. Tạo ra các Tông đồ (hoặc Nhà truyền giáo) để chuyển đổi các Thành phố Thánh một cách nhanh chóng và hòa bình.
Peter - Nga: Sự thống trị vùng lãnh nguyên
Khả năng lãnh đạo: Đại sứ quán – Con đường thương mại với các nền văn minh tiên tiến hơn cấp 1 Khoa học và 1 Văn hóa cho mỗi 3 Công nghệ hoặc Công dân mà họ dẫn đầu.
Khả năng văn minh: Nước Nga mẹ – 5 thành phố khi thành lập; Gạch Tundra cấp 1 Niềm tin và 1 Sản xuất; các đơn vị miễn nhiễm với Bão tuyết; kẻ thù phải chịu hình phạt gấp đôi trên lãnh thổ Nga.
Đơn vị độc nhất: Cossack (Kỷ nguyên công nghiệp), Lavra (thay thế Thánh địa; mở rộng thêm 2 ô khi một Người vĩ đại ở đó).
Nga là một nền văn minh đa năng, nhưng Peter tỏa sáng trong những chiến thắng Tôn giáo. Khả năng của anh ấy thúc đẩy Khoa học và Văn hóa từ các Tuyến đường Thương mại. Khả năng của Nga cung cấp thêm gạch, Niềm tin và Sản xuất trên Tundra. Lavra cho phép mở rộng mạnh mẽ.
Chiến lược giành chiến thắng: Tận dụng phần thưởng Đức tin và Sản xuất của Tundra. Vũ điệu của Aurora Pantheon nâng cao hơn nữa sản lượng của vùng lãnh nguyên. Sử dụng Người định cư (với chương trình khuyến mãi Magnus) để mở rộng rộng rãi trên Tundra. Lavras cho phép mở rộng nhanh chóng và tạo ra Niềm tin. Xây dựng Nhà thờ St. Basil để nhận thêm phần thưởng Tundra. Thuê Người xây dựng để khai thác các tài nguyên mới được mở khóa bằng cách mở rộng. Peter có thể Achieve giành chiến thắng Tôn giáo cực kỳ nhanh chóng bằng cách sử dụng Tundra hiệu quả và mở rộng Lavra.