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Civilization VI: Schnellste Zivilisationen mit religiösem Sieg, Rangliste

Erobern Sie die Welt des Glaubens: Top-Civ-VI-Anführer für einen schnellen religiösen Sieg Ein religiöser Sieg in Civilization VI kann überraschend schnell erfolgen, besonders wenn Sie der Only One sind, der ihn anstrebt. Während viele Zivilisationen in Civ VI über starke religiöse Elemente verfügen, gelingt es einigen weitaus effizienter, dies zu erreichen
By Blake
Jan 24,2025

Civilization VI: Schnellste Zivilisationen mit religiösem Sieg, Rangliste

Erobern Sie die Welt des Glaubens: Top-Civ-VI-Anführer für einen schnellen religiösen Sieg

Ein religiöser Sieg in Civilization VI kann überraschend schnell erfolgen, insbesondere wenn Sie der Einzige sind, der ihn anstrebt. Während viele Zivilisationen in Civ VI über starke religiöse Elemente verfügen, gelingt es einigen weitaus effizienter, einen religiösen Sieg zu erringen als anderen. Dieser Leitfaden stellt die am besten auf den Glauben ausgerichteten Zivilisationen vor, die in der Lage sind, schnell Glauben aufzubauen, heilige Stätten zu sichern und letztendlich einen schnellen religiösen Sieg zu erringen. Beachten Sie, dass andere Zivilisationen zwar konventionell gewinnen können, diese Anführer jedoch unter den richtigen Bedingungen und mit einer gezielten Strategie durch Schnelligkeit glänzen.

Theodora – Byzantinisch: Eine Meisterin der religiösen Kriegsführung

Anführerfähigkeit: Metanoia – Heilige Stätten erhalten Kultur in Höhe ihres Nachbarschaftsbonus; Bauernhöfe erhalten 1 Glauben durch Hippodrome und heilige Stätten.

Zivilisationsfähigkeit:Taxis – 3 Kampf- und Religionsstärke pro umgewandelter Heiliger Stadt; Durch das Töten einer Einheit wird Ihre Religion auf ihren Besitzer übertragen.

Einzigartige Einheiten: Dromon (klassische Fernkampfeinheit), Hippodrom (ersetzt den Unterhaltungskomplex, gewährt Annehmlichkeiten und eine kostenlose schwere Kavallerie).

Theodoras Strategie basiert auf religiöser Kriegsführung. Die Fähigkeit von Byzanz steigert die Kampf- und Religionsstärke für jede konvertierte Heilige Stadt, während das Töten feindlicher Einheiten Ihren Glauben verbreitet. Das Hippodrom stellt kostenlose schwere Kavallerie zur Verfügung, was eine schnelle Eroberung erleichtert. Theodoras Kulturbonus „Heilige Stätte“ beschleunigt den zivilen Fortschritt; Priorisieren Sie Theologie und Monarchie für schnelle Policy Slots.

Siegstrategie: Kombinieren Sie Herrschafts- und Religionsstrategien. Konzentrieren Sie sich auf Kampfeinsätze, um Ihre Religion zu verbreiten. Der Gründungsglaube der Kreuzzüge sorgt für zusätzliche Kampfstärke gegen Einheiten derselben Religion. Konvertieren Sie Städte, bevor Sie einmarschieren. Ihr religiöser Einfluss wird bestehen bleiben, Feinde schwächen und Ihren Glauben verbreiten, wenn sie sterben. Kombinieren Sie militärischen Druck mit Missionaren und Aposteln für eine schnelle Bekehrung der Heiligen Stadt.

Menelik II – Äthiopien:Glaube aus Hügeln und Ressourcen

Anführerfähigkeit:Ministerrat – Auf Hügeln gegründete Städte erhalten Wissenschaft und Kultur in Höhe von 15 % ihres Glaubensertrags; 4 Kampfstärke für Einheiten auf Hügeln.

Zivilisationsfähigkeit: Aksumite Legacy – Ressourcenverbesserungen erhalten 1 Glaube pro Kopie; Internationale Handelsrouten erhalten 0,5 Glauben pro Ressource in der Ursprungsstadt; Archäologen und Museen können mit Faith erworben werden.

Einzigartige Einheiten: Oromo-Kavallerie (mittelalterliche leichte Kavallerie), Felsenkirche (1 Glaube pro angrenzendem Berg- oder Hügelplättchen; sorgt für Tourismus aus Glauben nach der Flucht; verteilt 1 Appell).

Menelik IIs Stärke liegt in seiner Anführerfähigkeit. Die Gründung von Städten auf Hügeln bietet einen ausgewogenen Ansatz für Glaube, Wissenschaft und Kultur. Konzentrieren Sie sich frühzeitig auf Glaubensgebäude, um das erste Pantheon und die erste Religion zu sichern. Bauen Sie in der Nähe von Bergen und Hügeln Felsenkirchen, um maximalen Glauben zu erreichen. Maximieren Sie Bonus- und Luxusressourcenkopien und handeln Sie mit ressourcenreichen Zivilisationen. Priorisieren Sie die Kultur neben dem Glauben, um frühzeitig vorteilhafte Religionsrichtlinien freizuschalten.

Jayavarman VII – Khmer:Flussbasierte Glaubensgeneration

Anführerfähigkeit: Klöster des Königs – Heilige Stätten erhalten Nahrung in Höhe ihres Nachbarschaftsbonus; 2 Nachbarschaft von Rivers; 2 Wohnen in der Nähe von Flüssen; löst eine Kulturbombe aus.

Zivilisationsfähigkeit: Grand Barays – Aquädukte bieten 1 Annehmlichkeit und 1 Glaube pro Bürger; Bauernhöfe erhalten 2 Nahrung in der Nähe von Aquädukten und 1 Glauben in der Nähe von heiligen Stätten.

Einzigartige Einheiten: Domrey (mittelalterliche Belagerungseinheit), Prasat (6 Glaubens-, Reliquien-Slots, zusätzliche Unterkünfte, Kultur und Nahrung mit bestimmten Glaubensrichtungen). 0,5 Kultur pro Bürger.

Jayavarman VII zeichnet sich sowohl durch kulturelle als auch religiöse Siege aus. Seine Anführerfähigkeit macht heilige Stätten in der Nähe von Flüssen unglaublich mächtig und erzeugt enormen Glauben, Wohnraum und Kultur. Der Aquädukt-Bonus der Khmer steigert den Glauben und die Annehmlichkeiten zusätzlich. Der Prasat bietet bedeutenden Glauben und Kultur.

Gewinnstrategie: Platzieren Sie heilige Stätten neben Flüssen. Priorisieren Sie Aquädukte und Wunder wie das Große Bad und die Hängenden Gärten, um das Wachstum anzukurbeln und die Nachteile des Flusses zu mildern. Generieren Sie Apostel (oder Missionare), um heilige Städte schnell und friedlich zu bekehren.

Peter – Russland:Tundra-Dominanz

Anführerfähigkeit:Die Große Botschaft – Handelsrouten mit fortgeschritteneren Zivilisationen gewähren 1 Wissenschaft und 1 Kultur pro 3 Technologien oder Staatsbürgerkunde, die sie anführen.

Zivilisationsfähigkeit: Mutter Russland – 5 Stadtplättchen bei Gründung; Tundra-Plättchen gewähren 1 Glaube und 1 Produktion; Einheiten sind immun gegen Blizzards; Feinde erleiden auf russischem Territorium doppelte Strafen.

Einzigartige Einheiten: Kosaken (Industriezeitalter), Lavra (ersetzt die Heilige Stätte; erweitert sich um 2 Felder, wenn eine Große Person dort verbracht wird).

Russland ist eine vielseitige Zivilisation, aber Petrus glänzt durch religiöse Siege. Seine Fähigkeit fördert Wissenschaft und Kultur über Handelsrouten. Russlands Fähigkeit bietet zusätzliche Kacheln, Glauben und Produktion auf Tundra. Die Lavra ermöglicht eine aggressive Expansion.

Gewinnstrategie: Nutzen Sie Tundras Glaubens- und Produktionsboni. Der Tanz des Aurora-Pantheons steigert die Tundra-Erträge weiter. Nutzen Sie Siedler (mit der Magnus-Aktion), um weit in der Tundra zu expandieren. Lavras ermöglichen eine schnelle Expansion und Glaubensgenerierung. Bauen Sie die Basilius-Kathedrale, um zusätzliche Tundra-Boni zu erhalten. Setzen Sie Bauarbeiter ein, um durch die Erweiterung freigeschaltete neue Ressourcen zu nutzen. Peter kann Achieve unglaublich schnelle religiöse Siege mit effektiver Tundra-Nutzung und Lavra-Erweiterung erzielen.

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