ZeniMax Online sedang merevolusikan Penghantaran kandungan Online (ESO) dengan sistem bermusim baru. Daripada siaran DLC Bab tahunan yang digunakan sejak 2017, ESO kini akan menerima musim bertema kandungan setiap 3-6 bulan.
Perubahan ini, yang diumumkan oleh pengarah studio Matt Firor, mengikuti larian sepuluh tahun ESO yang berjaya dan bertujuan untuk menyampaikan kandungan yang lebih pelbagai. Setiap musim akan menampilkan naratif interwoven, barangan unik, penjara bawah tanah, dan acara. Pendekatan modular ini membolehkan kemas kini yang lebih tangkas, pembetulan pepijat, dan penambahbaikan sistem, yang dikeluarkan pada asas "siap sedia". Tidak seperti kandungan bermusim sementara di MMO lain, pasukan ESO menekankan bahawa penambahan bermusim ini akan mewujudkan pencarian, cerita, dan kawasan yang berkekalan.
kemas kini kandungan yang lebih kerap untuk ESO
Model baru ini membolehkan Zenimax mengutamakan pelbagai kandungan yang lebih luas sepanjang tahun, memupuk percubaan dan menangani maklum balas pemain mengenai prestasi, keseimbangan, dan bimbingan dalam permainan. Kandungan baru juga akan mengintegrasikan lebih lancar ke kawasan permainan yang sedia ada, dengan ekspansi wilayah berskala kecil berbanding dengan model tahunan sebelumnya. Rancangan masa depan termasuk peningkatan visual (tekstur dan seni), peningkatan PC UI, dan penambahbaikan kepada peta, UI, dan sistem tutorial.
Peralihan strategik ini mencerminkan landskap MMO dan penglibatan pemain yang berkembang. Dengan menawarkan pengalaman segar setiap beberapa bulan, Zenimax bertujuan untuk meningkatkan pengekalan pemain merentasi pelbagai demografi, terutamanya apabila studio bersedia untuk melancarkan harta intelektual baru.