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ESO dévoile 2025 refonte saisonnière

ESO passe à un modèle de mise à jour de contenu saisonnier ZeniMax Online révolutionne la livraison de contenu Elder Scrolls Online (ESO) avec un nouveau système saisonnier. Au lieu des versions annuelles du chapitre DLC utilisées depuis 2017, l'ESO recevra désormais des saisons thématiques de contenu tous les 3 à 6 mois. Ce changement, Annou
By Michael
Feb 02,2025

ESO dévoile 2025 refonte saisonnière

ESO passe à un modèle de mise à jour de contenu saisonnier

ZeniMax Online révolutionne la livraison de contenu en ligne d'aîné en ligne (ESO) avec un nouveau système saisonnier. Au lieu des versions annuelles du chapitre DLC utilisées depuis 2017, l'ESO recevra désormais des saisons thématiques de contenu tous les 3 à 6 mois.

Ce changement, annoncé par le directeur du studio Matt Firor, suit la réussite de dix ans d'ESO et vise à livrer plus fréquemment du contenu plus diversifié. Chaque saison mettra en vedette des récits entrelacés, des objets uniques, des donjons et des événements. Cette approche modulaire permet des mises à jour plus agiles, des corrections de bogues et des améliorations du système, publiées sur une base «prête à la publication». Contrairement au contenu saisonnier temporaire dans d'autres MMO, l'équipe ESO souligne que ces ajouts saisonniers créeront des quêtes, des histoires et des zones durables.

Mises à jour de contenu plus fréquentes pour ESO

Le nouveau modèle permet à ZeniMax de hiérarchiser un plus large éventail de contenu tout au long de l'année, en favorisant l'expérimentation et en abordant les commentaires des joueurs sur les performances, l'équilibre et les conseils en jeu. Le nouveau contenu s'intègre également de manière plus transparente dans les zones de jeu existantes, avec des extensions territoriales à plus petite échelle par rapport au modèle annuel précédent. Les plans futurs comprennent des améliorations visuelles (textures et art), une mise à niveau de l'interface utilisateur PC et des améliorations des systèmes de carte, d'interface utilisateur et de tutoriel.

Ce changement stratégique reflète le paysage évolutif des MMO et de l'engagement des joueurs. En offrant de nouvelles expériences tous les quelques mois, Zenimax vise à stimuler la rétention des joueurs à travers diverses données démographiques, d'autant plus que le studio se prépare à lancer une nouvelle propriété intellectuelle.

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