Zenimax Online sta rivoluzionando la consegna di contenuti Elder Scrolls online (ESO) con un nuovo sistema stagionale. Invece delle versioni DLC del capitolo annuali utilizzate dal 2017, ESO ora riceverà stagioni a tema di contenuti ogni 3-6 mesi.
Questa modifica, annunciata dal direttore dello studio Matt Firor, segue la corsa di dieci anni di successo dell'ESO e mira a fornire contenuti più diversi più frequentemente. Ogni stagione presenterà narrazioni intrecciate, oggetti unici, sotterranei ed eventi. Questo approccio modulare consente aggiornamenti più agili, correzioni di bug e miglioramenti del sistema, rilasciati su una base "pronta". A differenza dei contenuti stagionali temporanei in altri MMO, il team ESO sottolinea che queste aggiunte stagionali creeranno ricerche, storie e aree durature.
Aggiornamenti di contenuti più frequenti per ESO
Il nuovo modello consente a Zenimax di dare la priorità a una gamma più ampia di contenuti durante tutto l'anno, promuovendo la sperimentazione e affrontando il feedback dei giocatori su prestazioni, equilibrio e guida in-game. Nuovi contenuti si integreranno inoltre in modo più salutare nelle aree di gioco esistenti, con espansioni territoriali su scala ridotta rispetto al modello annuale precedente. I piani futuri includono miglioramenti visivi (trame e arte), un aggiornamento dell'interfaccia utente PC e miglioramenti ai sistemi MAP, UI e tutorial.
Questo spostamento strategico riflette il panorama in evoluzione di MMOS e coinvolgimento dei giocatori. Offrendo nuove esperienze ogni pochi mesi, Zenimax mira a aumentare la fidelizzazione dei giocatori attraverso vari dati demografici, in particolare quando lo studio si prepara a lanciare una nuova proprietà intellettuale.