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ESO는 2025 계절 정비를 발표합니다

ESO는 계절 컨텐츠 업데이트 모델로 이동합니다 Zenimax Online은 새로운 계절 시스템으로 ESO (Elder Scrolls Online) 컨텐츠 제공에 혁명을 일으키고 있습니다. ESO는 2017 년부터 사용 된 연간 장 DLC 릴리스 대신 3-6 개월마다 테마의 컨텐츠 계절을 받게됩니다. 이 변화, annou
By Michael
Feb 02,2025

ESO는 2025 계절 정비를 발표합니다

ESO는 계절 컨텐츠 업데이트 모델로 이동합니다 Zenimax Online은 새로운 계절 시스템을 사용하여

온라인 <🎜 🎜> (ESO) 컨텐츠 전달을 혁신하고 있습니다. ESO는 2017 년부터 사용 된 연간 장 DLC 릴리스 대신 3-6 개월마다 테마의 컨텐츠 계절을 받게됩니다. 스튜디오 디렉터 인 Matt Firor가 발표 한이 변경은 ESO의 성공적인 10 년 실행을 따르며보다 다양한 콘텐츠를 더 자주 제공하는 것을 목표로합니다. 각 시즌에는 짜여진 이야기, 독특한 아이템, 던전 및 이벤트가 있습니다. 이 모듈 식 접근법을 사용하면 "준비된 시대 출시"기준으로 더 많은 민첩한 업데이트, 버그 수정 및 시스템 개선이 가능합니다. 다른 MMO의 임시 계절 컨텐츠와 달리 ESO 팀은 이러한 계절별 추가로 지속적인 퀘스트, 스토리 및 영역이 생성 될 것이라고 강조합니다.

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에 대한 더 빈번한 콘텐츠 업데이트 새로운 모델을 통해 Zenimax는 연중 더 넓은 범위의 컨텐츠를 우선 순위로 삼고 실험을 촉진하고 성능, 균형 및 게임 내 지침에 대한 플레이어 피드백을 해결할 수 있습니다. 새로운 컨텐츠는 또한 이전 연간 모델에 비해 소규모 영토 확장으로 기존 게임 영역에 더 완벽하게 통합됩니다. 향후 계획에는 시각적 향상 (텍스처 및 아트), PC UI 업그레이드 및지도, UI 및 튜토리얼 시스템 개선이 포함됩니다. 이 전략적 변화는 MMO와 플레이어 참여의 진화하는 환경을 반영합니다. Zenimax는 몇 달마다 신선한 경험을 제공함으로써 다양한 인구 통계에서 플레이어 유지를 강화하는 것을 목표로합니다. 특히 스튜디오는 새로운 지적 재산을 시작할 준비를합니다.

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