Zenimax Onlineは、新しい季節システムを使用して、Elder Scrolls Online (ESO)コンテンツ配信に革命をもたらしています。 2017年以来使用されている年次章DLCリリースの代わりに、ESOは3〜6か月ごとにテーマの季節のコンテンツを受け取ります。 スタジオディレクターのMatt Firorによって発表されたこの変更は、ESOの10年間の成功を収め、より多様なコンテンツをより頻繁に配信することを目指しています。 各シーズンには、織り交ぜられた物語、ユニークなアイテム、ダンジョン、イベントが登場します。 このモジュール式アプローチにより、よりアジャイルな更新、バグ修正、およびシステムの改善が可能になり、「リリースされた場合」にリリースされます。 他のMMOの一時的な季節コンテンツとは異なり、ESOチームは、これらの季節の追加が永続的なクエスト、ストーリー、エリアを作成することを強調しています。
esoのより頻繁なコンテンツアップデート
新しいモデルにより、Zenimaxは年間を通じてより幅広いコンテンツを優先し、実験、バランス、ゲーム内のガイダンスに関するプレーヤーのフィードバックを促進します。 また、新しいコンテンツは、既存のゲームエリアによりシームレスに統合され、以前の年次モデルと比較して小規模な領土拡張が行われます。 将来の計画には、視覚強化(テクスチャとアート)、PC UIのアップグレード、マップ、UI、およびチュートリアルシステムの改善が含まれます。 この戦略的変化は、MMOとプレーヤーのエンゲージメントの進化する風景を反映しています。 Zenimaxは、数か月ごとに新鮮な体験を提供することで、特にスタジオが新しい知的財産を立ち上げる準備をしているため、さまざまな人口統計全体でプレイヤーの保持を強化することを目指しています。