Zenimax Online is revolutie teweeggebracht op De Elder Scrolls Online (ESO) content levering met een nieuw seizoenssysteem. In plaats van het jaarlijkse hoofdstuk DLC-releases die sinds 2017 worden gebruikt, ontvangt ESO nu elke 3-6 maanden met seizoenen met een thema.
Deze wijziging, aangekondigd door studiodirecteur Matt Firor, volgt de succesvolle tienjarige run van ESO en wil vaker diverse inhoud leveren. Elk seizoen zal met elkaar verweven verhalen, unieke items, kerkers en evenementen bevatten. Deze modulaire aanpak zorgt voor meer flexibele updates, bugfixes en systeemverbeteringen, vrijgegeven op een "Ready-When-uitgebrachte" basis. In tegenstelling tot tijdelijke seizoensgebonden inhoud in andere MMO's, benadrukt het ESO -team dat deze seizoensgebonden toevoegingen duurzame missies, verhalen en gebieden zullen creëren.
>frequentere inhoudsupdates voor ESO
Met het nieuwe model kan Zenimax het hele jaar door een breder scala aan inhoud prioriteren, experimenteren en de feedback van spelers over prestaties, balans en in-game richtlijnen aanpakken. Nieuwe inhoud zal ook naadloos meer integreren in bestaande spelgebieden, met kleinere territoriale uitbreidingen in vergelijking met het vorige jaarmodel. Toekomstplannen omvatten visuele verbeteringen (texturen en kunst), een PC UI -upgrade en verbeteringen aan de kaart-, gebruikersinterface- en tutorialsystemen.
>Deze strategische verschuiving weerspiegelt het zich ontwikkelende landschap van MMO's en spelersbetrokkenheid. Door om de paar maanden nieuwe ervaringen aan te bieden, wil Zenimax het behoud van spelers in verschillende demografie stimuleren, vooral omdat de studio zich voorbereidt op het lanceren van een nieuw intellectueel eigendom.
>