(ESO) सामग्री वितरण में क्रांति ला रहा है। 2017 के बाद से इस्तेमाल किए गए वार्षिक अध्याय DLC रिलीज़ के बजाय, ESO अब हर 3-6 महीने में सामग्री के थीम्ड सीज़न प्राप्त करेगा। स्टूडियो के निदेशक मैट फायरर द्वारा घोषित यह परिवर्तन, ईएसओ के सफल दस साल के रन का अनुसरण करता है और इसका उद्देश्य अधिक विविध सामग्री को अधिक बार वितरित करना है। प्रत्येक सीज़न में इंटरवॉवन आख्यानों, अद्वितीय वस्तुओं, काल कोठरी और घटनाओं की सुविधा होगी। यह मॉड्यूलर दृष्टिकोण अधिक चुस्त अपडेट, बग फिक्स और सिस्टम सुधारों के लिए अनुमति देता है, जो "रेडी-व्हेन-रिलीज़्ड" आधार पर जारी किया गया है। अन्य MMOs में अस्थायी मौसमी सामग्री के विपरीत, ESO टीम इस बात पर जोर देती है कि ये मौसमी परिवर्धन स्थायी quests, कहानियां और क्षेत्र बनाएंगे। ESO के लिए अधिक लगातार सामग्री अपडेट
नया मॉडल ज़ेनिमैक्स को पूरे वर्ष सामग्री की एक विस्तृत श्रृंखला को प्राथमिकता देने, प्रयोग को बढ़ावा देने और प्रदर्शन, संतुलन और इन-गेम मार्गदर्शन पर खिलाड़ी की प्रतिक्रिया को संबोधित करने की अनुमति देता है। नई सामग्री पिछले वार्षिक मॉडल की तुलना में छोटे पैमाने पर क्षेत्रीय विस्तार के साथ, मौजूदा खेल क्षेत्रों में अधिक मूल रूप से एकीकृत होगी। भविष्य की योजनाओं में दृश्य संवर्द्धन (बनावट और कला), एक पीसी यूआई अपग्रेड और एमएपी, यूआई और ट्यूटोरियल सिस्टम में सुधार शामिल हैं।यह रणनीतिक बदलाव MMOS और खिलाड़ी सगाई के विकसित परिदृश्य को दर्शाता है। हर कुछ महीनों में नए अनुभवों की पेशकश करके, ज़ेनिमैक्स का उद्देश्य विभिन्न जनसांख्यिकी में खिलाड़ी प्रतिधारण को बढ़ावा देना है, विशेष रूप से स्टूडियो एक नई बौद्धिक संपदा लॉन्च करने के लिए तैयार करता है।