সিরিজটিকে আইকনিক করে তুলেছে এমন মূল উপাদানগুলির উপর নতুন করে ফোকাসের জন্য ধন্যবাদ, অ্যাসাসিনের ক্রিড শ্যাডোগুলি বছরের পর বছরগুলিতে ফ্র্যাঞ্চাইজি দেওয়া সবচেয়ে সন্তোষজনক অভিজ্ঞতা সরবরাহ করে। গেমটিতে unity ক্যের স্মরণ করিয়ে দেওয়ার মতো একটি ব্যতিক্রমী পার্কুর সিস্টেম রয়েছে যা আপনাকে মাটি থেকে ক্যাসল ছাদে একচেটিয়াভাবে রূপান্তর করতে দেয়। একটি ঝাঁকুনির হুক যুক্ত করা আপনার প্রাইম ভ্যানটেজ পয়েন্টগুলিতে দ্রুত এবং দক্ষতার সাথে পৌঁছানোর ক্ষমতা বাড়িয়ে তোলে। শত্রুর উপরে উঁচুতে একটি টাইটরোপের উপরে রয়েছে, আপনি নিখুঁত কিলটি কার্যকর করার থেকে এক ফোঁটা দূরে - যতক্ষণ না আপনি নও হিসাবে খেলছেন, ততক্ষণ। যাইহোক, শ্যাডোসের দ্বিতীয় নায়ক ইয়াসুককে স্যুইচ করে সম্পূর্ণ ভিন্ন গেমপ্লে গতিশীল পরিচয় করিয়ে দেয়।
ইয়াসুক ধীর, আনাড়ি এবং নীরব টেকটাউনগুলিতে অক্ষম। তাঁর আরোহণের ক্ষমতাগুলি সর্বোত্তমভাবে প্রাথমিক, তাকে হত্যাকারীর ধর্মের সাধারণ চতুর এবং চৌকস নায়কদের সাথে একেবারে বিপরীত করে তোলে। প্রাথমিকভাবে, সিরিজের নিয়মগুলি থেকে এই প্রস্থানটি হতাশাব্যঞ্জক মনে হয়েছিল। কেন এমন একজন নায়ককে অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছে যিনি ঘাতকের ধর্মের অভিজ্ঞতার মৌলিক দিকগুলির সাথে লড়াই করে? তবুও, আমি যখন ইয়াসুকের গেমপ্লে আরও গভীরভাবে আবিষ্কার করেছি, আমি তার অনন্য নকশা এবং তিনি ফ্র্যাঞ্চাইজিতে যে নতুন দৃষ্টিভঙ্গি নিয়ে এসেছেন তার প্রশংসা করতে শুরু করেছি।
আপনি প্রচারে বেশ কয়েক ঘন্টা অবধি ইয়াসুকের চরিত্রে খেলতে পারবেন না, এনএওইয়ের সাথে উল্লেখযোগ্য সময় ব্যয় করার পরে, সুইফট শিনোবি যিনি সাম্প্রতিক স্মৃতিতে যে কোনও নায়কদের চেয়ে ঘাতকের ভূমিকার চিত্রকে আরও ভাল করে তুলেছেন। ইয়াসুকের রূপান্তরটি বিড়ম্বনা করছে; তাঁর বিশাল মাপের এবং উচ্চতর আন্দোলনগুলি শত্রু শিবিরগুলির মধ্যে স্নিগ্ধ করে তোলে প্রায় অসম্ভব। তার আরোহণের সীমাবদ্ধতাগুলি ঘর্ষণকে পরিচয় করিয়ে দেয়, গেমটির একটি উত্তেজনাপূর্ণ অংশটি কী একটি শ্রমসাধ্য কাজে পরিণত করা উচিত তা ঘুরিয়ে দেয়। এই নকশার পছন্দটি সূক্ষ্মভাবে খেলোয়াড়দের গ্রাউন্ডে থাকার জন্য উত্সাহিত করে, যা ফলস্বরূপ পরিবেশ জরিপ করার এবং আপনার পদক্ষেপগুলি কার্যকরভাবে পরিকল্পনা করার আপনার ক্ষমতাকে প্রভাবিত করে।
হত্যাকারীর ধর্ম সর্বদা স্টিল্টি হত্যাকাণ্ড এবং উল্লম্ব অন্বেষণ সম্পর্কে ছিল, যে দিকগুলি ইয়াসুক সরাসরি বিরোধিতা করে। তিনি হত্যাকারী ধর্মের চেয়ে সুশিমার ঘোস্টের মতো আরও অনুরূপ বোধ করেন, স্টিলথ এবং পার্কুরকে নিয়ে মারাত্মক লড়াইয়ের উপর জোর দিয়ে। ইয়াসুকের গেমপ্লে আপনাকে traditional তিহ্যবাহী ঘাতকের ধর্মের পদ্ধতির পুনর্বিবেচনা করতে চ্যালেঞ্জ জানায়। যদিও তিনি তার পূর্বসূরীদের মতো নির্দ্বিধায় আরোহণ করতে পারবেন না, যত্ন সহকারে পর্যবেক্ষণটি তাঁর জন্য বিশেষভাবে ডিজাইন করা বিকল্প পথগুলি প্রকাশ করে, গেমের জগতে নেভিগেট করার জন্য কৌশলগত গভীরতার একটি স্তর যুক্ত করে।
ইয়াসুকের একমাত্র স্টিলথ ক্ষমতা, "নৃশংস হত্যাকাণ্ড" সূক্ষ্ম কিছু নয়, নীরব টেকটাউনের চেয়ে যুদ্ধের দীক্ষা হিসাবে বেশি পরিবেশন করা। যাইহোক, যখন যুদ্ধ শুরু হয়, ছায়াগুলি এক দশকেরও বেশি সময় ধরে সিরিজটি দেখেছিল সেরা তরোয়ালপ্লে প্রদর্শন করে। প্রতিটি ধর্মঘট উদ্দেশ্যমূলক, এবং বিভিন্ন কৌশল - রাশ আক্রমণ থেকে শুরু করে রিপোস্টগুলি সন্তুষ্ট করার জন্য - প্রতিটি যুদ্ধকে আকর্ষণীয় করে তোলে। ইয়াসুকের যুদ্ধের দক্ষতা এবং এনএওইর স্টিলিটি পদ্ধতির মধ্যে বৈসাদৃশ্য প্রতিটি নায়ক দ্বারা প্রদত্ত স্বতন্ত্র অভিজ্ঞতাগুলি হাইলাইট করে।
ইয়াসুক এবং এনএওইয়ের মধ্যে যুদ্ধ ও স্টিলথের বিভাজন সিরিজটিকে খুব বেশি ভারীভাবে ঝুঁকতে বাধা দেয়, অরিজিনস, ওডিসি এবং ভালহাল্লার মতো সাম্প্রতিক এন্ট্রিগুলিতে একটি সমালোচনা সমতল। নওর ভঙ্গুরতা নিশ্চিত করে যে স্টিলথ গুরুত্বপূর্ণ থেকে যায়, অন্যদিকে ইয়াসুকের শক্তি আরও সরাসরি লড়াইয়ের পদ্ধতির অনুমতি দেয়, যা চারপাশে ছিনতাইয়ের উত্তেজনা থেকে একটি সতেজ বিরতি দেয়।
যদিও ইয়াসুকের নকশা ইচ্ছাকৃত এবং চিন্তা-চেতনামূলক, এটি হত্যাকারীর ক্রিড ইউনিভার্সের মধ্যে তার ফিট সম্পর্কে প্রশ্ন উত্থাপন করে-এটি স্টিলথ এবং উল্লম্ব অন্বেষণে নির্মিত একটি সিরিজ। সামুরাই হিসাবে তাঁর থিম্যাটিক যথাযথতা যিনি স্টিলথ এবং আরোহণের সাথে লড়াই করেন তা স্পষ্ট, তবে এর অর্থ আপনি তাকে নিয়ন্ত্রণ করার সময় traditional তিহ্যবাহী ঘাতকের ক্রিড গেমপ্লেটির সাথে পুরোপুরি জড়িত থাকতে পারবেন না।
ইয়াসুকের জন্য আসল চ্যালেঞ্জ হ'ল নাওর উপস্থিতি। যান্ত্রিকভাবে, এনএওই হ'ল বছরের মধ্যে সেরা ঘাতকের ক্রিড নায়ক, সেঙ্গোকু পিরিয়ড জাপানের উল্লম্বতার পুরোপুরি পরিপূরক। পার্কুরের আরও বাস্তবসম্মত পদ্ধতির সাথে মিলিত হয়ে প্রায় যে কোনও জায়গায় আরোহণের তার দক্ষতা সিরিজের স্বাক্ষর স্যান্ডবক্সের অভিজ্ঞতা বাড়িয়ে তোলে। নওর লড়াই, যদিও ইয়াসুকের মতোই কার্যকর, তার আপেক্ষিক ভঙ্গুরতার কারণে আলাদা কৌশল প্রয়োজন, যা তাকে খেলোয়াড়দের জন্য আরও বহুমুখী পছন্দ করে তোলে।
উত্তর ফলাফলশেষ পর্যন্ত, ইউবিসফ্টের ইয়াসুক এবং নওর সাথে দুটি স্বতন্ত্র প্লে স্টাইল দেওয়ার সিদ্ধান্ত নেওয়ার সিদ্ধান্তটি একটি বাধ্যতামূলক তবুও চ্যালেঞ্জিং গতিশীল তৈরি করে। যদিও ইয়াসুক একটি অনন্য যুদ্ধ-কেন্দ্রিক অভিজ্ঞতা সরবরাহ করে যা সিরিজের জন্য প্রথম, তিনি মূলত হত্যাকারীর ধর্মের মূল ধারণার বিরোধিতা করেন। অতএব, আমি যখন ইয়াসুকের লড়াইয়ের রোমাঞ্চের প্রশংসা করি, তখন এনএওইয়ের মাধ্যমে আমি সত্যই নিজেকে ঘাতকের ধর্মের ছায়ার জগতে নিমগ্ন করি, ফ্র্যাঞ্চাইজি সংজ্ঞায়িত করে এমন স্টিলথ এবং অন্বেষণকে আলিঙ্গন করে।