首页 > 新闻 > 在阴影中像Yasuke一样扮演刺客信条,他是新事物

在阴影中像Yasuke一样扮演刺客信条,他是新事物

得益于重点关注该系列标志性的核心元素,刺客信条的阴影带来了特许经营多年来提供的最令人满意的体验。该游戏具有出色的跑酷系统,让人联想起团结,使您可以无缝地从地面过渡
By Eric
Mar 26,2025

得益于重点关注该系列标志性的核心元素,刺客信条的阴影带来了特许经营多年来提供的最令人满意的体验。该游戏具有出色的跑酷系统,让人联想起团结,使您可以从地面无缝过渡到城堡屋顶。抓斗钩的添加可以增强您快速有效地达到有利位置的能力。只要您像纳伊(Naoe)一样,就距离敌人高高地栖息在敌人上方的绳索上。但是,Shadows的第二个主角切换到Yasuke,引入了完全不同的游戏玩法。

Yasuke很慢,笨拙,无法无声地击落。他的攀登能力充其量是基本的,使他与刺客信条的敏捷和隐形主角形成了鲜明的对比。最初,与该系列的规范的不同之处令人沮丧。为什么包括一个在刺客信条经历的基本方面挣扎的主角?然而,随着我对Yasuke的游戏玩法进行更深入的研究,我开始欣赏他独特的设计和他为特许经营带来的新鲜观点。

Yasuke改变了刺客信条的规则,促进了对跑酷隐身的扎根战斗。 |图片来源:Ubisoft

在竞选活动中几个小时之后,您才与纳伊(Naoe)一起度过了大量时光,后者是迅捷的shinobi,他在最近的记忆中比任何主角都更好地表现了刺客角色。向Yasuke的过渡令人震惊。他高耸的地位和大声的动作使几乎不可能穿过敌人的营地。他的攀登限制引入了摩擦,将游戏的令人兴奋的部分变成了一项费力的任务。这种设计选择巧妙地鼓励玩家保持扎根,这反过来影响了您调查环境和有效计划的能力。

刺客的信条一直是关于隐形的杀戮和垂直探索,Yasuke直接反对。像他一样,比刺客的信条更像是Tsushima的幽灵,强调了猛烈的战斗而不是隐身和跑酷。 Yasuke的游戏玩法挑战您重新考虑传统的刺客信条方法。虽然他不能像他的前任一样自由地攀登,但仔细的观察揭示了专门为他设计的替代途径,并增加了一层战略深度来浏览游戏世界。

Yasuke唯一的隐形能力,即“残酷的暗杀”,只是微妙的,而不是沉默的击倒。但是,当战斗随之而来时,阴影展示了该系列十年来所见的最佳剑术。每次罢工都是有目的的,从冲刺攻击到满足会计师的各种技术都吸引了每场战斗。 Yasuke的战斗能力与Naoe的隐秘方法之间的对比突出了每个主角提供的独特经历。

Yasuke享受了有史以来最好的战斗机械师刺客信条。 |图片来源:Ubisoft

Yasuke和Naoe之间的战斗和隐身分裂使该系列无法过分倾向于行动,这对Origins,Odyssey和Valhalla等最近的作品提出了批评。 Naoe的脆弱性确保了隐身仍然至关重要,而Yasuke的力量则可以采取更直接的战斗方法,从而使偷偷摸摸的紧张局势令人耳目一新。

虽然Yasuke的设计是故意的,令人发人深省,但它提出了有关他在刺客信条宇宙中的适合的疑问,这是建立在隐形和垂直探索的系列中。他作为武士的主题适当性在隐身和攀登方面挣扎很明显,但这意味着您在控制他时无法完全与传统的刺客信条游戏玩法完全互动。

Yasuke真正的挑战是Naoe的存在。从机械上讲,Naoe是多年来最好的刺客信条主角,完美地补充了日本时期日本的垂直性。她几乎在任何地方攀登的能力,再加上更现实的跑酷方法,增强了该系列的标志性沙盒体验。纳伊(Naoe)的战斗虽然与Yasuke的战斗一样有影响力,但由于她的相对脆弱性而需要采取不同的策略,这使她成为球员更具用途的选择。

哪个刺客的信条阴影主角您会扮演更多? ---------------------------------------------------------------------------------------------------
Answersee结果

最终,育碧决定与Yasuke和Naoe提供两种截然不同的游戏风格,这创造了令人信服但充满挑战的动态。尽管Yasuke提供了一种独特的以战斗为中心的体验,这是该系列赛的首次体验,但他从根本上反对刺客信条的核心思想。因此,尽管我欣赏Yasuke战斗的刺激,但通过Naoe,我真正地沉浸在刺客信条阴影的世界中,拥抱了定义特许经营的隐身和探索。

热门新闻

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved