বাড়ি > খবর > ডনওয়ালকার গেমের রক্ত ​​সম্পর্কে নতুন বিবরণ

ডনওয়ালকার গেমের রক্ত ​​সম্পর্কে নতুন বিবরণ

বিদ্রোহী ওলভস স্টুডিওতে উন্নয়ন দলটি তাদের আসন্ন ভ্যাম্পায়ার-থিমযুক্ত আরপিজি সম্পর্কে উদ্বেগজনক নতুন বিবরণ প্রকাশ করেছে, মূল চরিত্রের "দ্বৈততা" কেন্দ্রিক একটি মূল নকশা ধারণার উপর আলোকপাত করেছে। এই অনন্য বৈশিষ্ট্যটি গেমের অন্যতম সংজ্ঞায়িত উপাদান, অফার হয়ে উঠবে
By Zachary
Jun 13,2025

ডনওয়ালকার গেমের রক্ত ​​সম্পর্কে নতুন বিবরণ

বিদ্রোহী ওলভস স্টুডিওতে উন্নয়ন দলটি তাদের আসন্ন ভ্যাম্পায়ার-থিমযুক্ত আরপিজি সম্পর্কে উদ্বেগজনক নতুন বিবরণ প্রকাশ করেছে, মূল চরিত্রের "দ্বৈততা" কেন্দ্রিক একটি মূল নকশা ধারণার উপর আলোকপাত করেছে। এই অনন্য বৈশিষ্ট্যটি গেমের অন্যতম সংজ্ঞায়িত উপাদান হয়ে উঠেছে, খেলোয়াড়দের একটি নিমজ্জনিত এবং স্তরযুক্ত আখ্যানের অভিজ্ঞতা সরবরাহ করে।

সাম্প্রতিক এক বিবৃতিতে, প্রজেক্ট গেমের পরিচালক কনরাড টমাসকিউইকজ ব্যাখ্যা করেছেন যে দলটি *ডিআর এর ক্লাসিক গল্প থেকে অনুপ্রেরণা আঁকছে। জ্যাকিল এবং মিঃ হাইড* - অভ্যন্তরীণ দ্বন্দ্ব এবং রূপান্তরের জন্য সাহিত্যিক রূপক। যদিও এই থিমটি বই এবং ফিল্মগুলিতে ব্যাপকভাবে অনুসন্ধান করা হয়েছে, এটি ভিডিও গেমগুলিতে মূলত নিম্নরূপিত রয়েছে। টমাসকিউইকিজের মতে, এই দ্বৈততাটিকে অন্তর্ভুক্ত করে পরাবাস্তববাদের একটি নতুন ধারণা প্রবর্তন করে যা ঘরানার অন্যান্য শিরোনাম থেকে গেমটিকে আলাদা করবে। তিনি আত্মবিশ্বাস প্রকাশ করেছিলেন যে খেলোয়াড়রা আকর্ষণীয় এবং উপন্যাস উভয়ই ধারণাটি খুঁজে পাবেন, কারণ এর আগে এমন কোনও প্রসঙ্গে চেষ্টা করা হয়েছিল এর মতো কিছুই নয়।

গেমের নকশার আরেকটি মূল দিক হ'ল নায়কটির মানব দিক এবং তাদের অতিপ্রাকৃত ফর্মের মধ্যে ভারসাম্য। বিকাশকারীরা লক্ষ্য করে যে খেলোয়াড়দের এমন কোনও চরিত্রকে নিয়ন্ত্রণ করা কতটা বাধ্যতামূলক তা অন্বেষণ করা যা কোনও অসাধারণ ক্ষমতা ছাড়াই নিয়মিত মানুষ হিসাবে গেমের অংশ ব্যয় করে। এই বৈসাদৃশ্যটি সংবেদনশীল গভীরতা এবং গেমপ্লে বিভিন্নতা তৈরি করার উদ্দেশ্যে, নিমজ্জন এবং গল্প বলার প্রভাব বাড়িয়ে তোলে।

যাইহোক, টমাসকিউইকজ একটি আরপিজিতে অপ্রচলিত যান্ত্রিকদের পরিচয় করিয়ে দেওয়ার সাথে যে চ্যালেঞ্জগুলি আসে সেগুলিও স্বীকার করেছেন। অনেকগুলি জেনার স্ট্যাপলগুলি যেমন ইনভেন্টরি সিস্টেম, কথোপকথন গাছ বা ফাংশনগুলি সংরক্ষণ করে - এতটাই পরিচিত হয়ে উঠেছে যে তাদের পরিবর্তন করা বা অপসারণ করা খেলোয়াড়দের বিভ্রান্ত করতে পারে। বিকাশকারীদের অবশ্যই উদ্ভাবন এবং অ্যাক্সেসযোগ্যতার মধ্যে একটি সূক্ষ্ম রেখা চলতে হবে, সাবধানতার সাথে সিদ্ধান্ত নিয়েছে যে কোন প্রতিষ্ঠিত মেকানিক্স পুনরায় কল্পনা করা যেতে পারে এবং কোনটি শ্রোতাদের বিচ্ছিন্ন করা এড়াতে অচ্ছুত থাকা উচিত।

টমাসকিউইকজ অতীতের উদাহরণগুলির দিকে ইঙ্গিত করেছিলেন যেখানে পরীক্ষামূলক নকশার পছন্দগুলি খেলোয়াড়দের মধ্যে বিতর্ক ছড়িয়ে দিয়েছিল। এরকম একটি উদাহরণ ছিল *কিংডম কম: ডেলিভারেন্স *এর সীমিত সেভ সিস্টেম, যার ফলে খেলোয়াড়দের তাদের অগ্রগতি বাঁচাতে স্ক্যানাপস পান করা প্রয়োজন। কেউ কেউ বাস্তবতার প্রশংসা করার সময়, অন্যরা এটিকে হতাশার বলে মনে করেছিল - খেলোয়াড়ের প্রত্যাশার সাথে সৃজনশীল ঝুঁকিগুলি সারিবদ্ধ করা কতটা গুরুত্বপূর্ণ তার একটি স্পষ্ট অনুস্মারক।

এর উচ্চাভিলাষী আখ্যান কাঠামো এবং সাহসী গেমপ্লে আইডিয়াগুলির সাথে, বিদ্রোহী ওলভসের আসন্ন শিরোনাম আরপিজি জেনার সম্পর্কে একটি নতুন দৃষ্টিভঙ্গি দেওয়ার প্রতিশ্রুতি দেয়। ভক্তরা 2025 গ্রীষ্মের জন্য নির্ধারিত গেমের প্রথম অফিসিয়াল গেমপ্লে প্রিমিয়ারের অপেক্ষায় থাকতে পারে।

শীর্ষ সংবাদ

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved