Trang chủ > Tin tức > Activision cuối cùng thừa nhận rằng nó sử dụng AI tổng thể cho một số tài sản của Call of Duty: Black Ops 6 sau phản ứng dữ dội theo màn hình tải Zombie Santa 'AI Slop'
Activision, nhà phát triển đằng sau loạt Call of Duty nổi tiếng, đã chính thức thừa nhận việc sử dụng AI tổng quát trong sự phát triển của Black Ops 6. Sự thừa nhận này diễn ra gần ba tháng sau khi người hâm mộ gây lo ngại về việc sử dụng AI, đặc biệt chỉ ra những gì họ gọi là "AI Slop" trong trò chơi.
Sau khi phát hành bản cập nhật được tải lại mùa 1 vào tháng 12, cộng đồng Call of Duty đã nhanh chóng phát hiện ra các dấu hiệu của nội dung do AI tạo ra trong các khía cạnh khác nhau của Black Ops 6, bao gồm tải màn hình, thẻ gọi và nghệ thuật hướng dẫn cho các sự kiện cộng đồng Zombies. Điểm trọng tâm của những lời chỉ trích là hình ảnh Santa Zombie, dường như mô tả người cha bất tử Giáng sinh bằng một ngón tay phụ là một lỗ hổng phổ biến trong hình ảnh do AI tạo ra, nơi bàn tay thường bị xử lý sai.
Một hình ảnh khác giới thiệu một sự kiện cộng đồng Zombies mới có một bàn tay đeo găng dường như có sáu ngón tay và không có ngón tay cái, tiếp tục thúc đẩy sự suy đoán về việc sử dụng AI thế hệ. Cuộc tranh cãi xung quanh hình ảnh Zombie Santa đã thúc đẩy một cuộc kiểm tra sâu hơn về các hình ảnh khác trong Black Ops 6, khiến một số người hâm mộ đặt câu hỏi về tính xác thực của tác phẩm nghệ thuật trong các gói được trả tiền. Redditor Shaun_ladee đã chỉ ra một số hình ảnh hiển thị sự bất thường gợi ý về việc sử dụng AI.
Để đối phó với sự phản đối của cộng đồng và các quy tắc tiết lộ AI mới về Steam, Activision đã thêm một tiết lộ cho trang Steam của Black Ops 6, nêu rõ, nhóm Nhóm của chúng tôi sử dụng các công cụ AI tổng quát để giúp phát triển một số tài sản trong trò chơi. Điều này xuất hiện sau các báo cáo từ Wired rằng Activision đã bán một loại mỹ phẩm do AI tạo ra trong Call of Duty: Modern Warfare 3 năm ngoái, đặc biệt là trong Gói Wrath của Yokai, mà không đề cập đến việc sử dụng AI tại thời điểm bán.
Gói Wrath của Yokai, có giá 1.500 điểm COD (khoảng 15 đô la), là một phần của hệ thống tiền tệ ảo sinh lợi của Activision. Sau khi mua lại Activision Blizzard 69 tỷ đô la của Microsoft, việc sa thải đáng kể đã được báo cáo, với sự lưu ý có dây rằng 1.900 nhân viên đã bị cắt khỏi doanh nghiệp chơi game. Một nghệ sĩ hoạt động ẩn danh đã tiết lộ cho Wired rằng nhiều nghệ sĩ 2D đã bị sa thải, và các nghệ sĩ khái niệm còn lại đã buộc phải sử dụng AI trong tác phẩm của họ. Người ta cũng bị cáo buộc rằng các nhân viên bị buộc phải tham gia vào các buổi đào tạo AI, nêu bật một sự thúc đẩy rộng hơn đối với AI trong công ty.
Việc sử dụng AI tổng quát là một vấn đề gây tranh cãi trong các ngành công nghiệp trò chơi video và giải trí, cả hai đều đã chứng kiến sự sa thải đáng kể trong những năm gần đây. Các nhà phê bình cho rằng AI đặt ra các vấn đề về đạo đức và quyền, và thường không tạo ra nội dung cộng hưởng với khán giả. Một ví dụ về điều này là nỗ lực phát triển một trò chơi hoàn toàn do AI tạo ra, cuối cùng đã thất bại do AI không có khả năng thay thế tài năng của con người, như đã báo cáo với các nhà đầu tư.