Thuis > Nieuws > Activision geeft eindelijk toe dat het generatieve AI gebruikt voor wat Call of Duty: Black Ops 6 Activa na terugslag na 'Ai Slop' Zombie Santa Loading Screen

Activision geeft eindelijk toe dat het generatieve AI gebruikt voor wat Call of Duty: Black Ops 6 Activa na terugslag na 'Ai Slop' Zombie Santa Loading Screen

Activision, de ontwikkelaar achter de populaire Call of Duty -serie, heeft officieel het gebruik van generatieve AI erkend in de ontwikkeling van Black Ops 6. Deze toelating komt bijna drie maanden nadat fans hun bezorgdheid over het gebruik van AI hebben geuit, met name erop wijzend wat zij noemden "AI SL"
By Sebastian
Apr 13,2025

Activision, de ontwikkelaar achter de Popular Call of Duty -serie, heeft officieel het gebruik van generatieve AI erkend bij de ontwikkeling van Black Ops 6. Deze toelating komt bijna drie maanden nadat fans hun bezorgdheid over het gebruik van AI hebben geuit, met name aangeven wat zij "AI SLOP" noemden in de laadschermen van het spel, zoals de Infamous Zombie Santa, of 'Necroclaus,' Image.

Na de release van de Reloaded Update van het seizoen 1 in december, zag de Call of Duty Community snel tekenen van AI-gegenereerde inhoud in verschillende aspecten van Black Ops 6, waaronder laadschermen, telefoonkaarten en instructiekunst voor zombies community-evenementen. Het middelpunt van kritiek was het beeld van de zombie Santa, dat de ondode Kerstman leek af te beelden met een extra vinger-een gemeenschappelijke fout in door AI gegenereerde beelden waar handen vaak verkeerd worden behandeld.

Het laadscherm van Black Ops 6's 'Necroclaus'. Image Credit: Activision Publishing.

Een andere afbeelding met een nieuw zombies -community -evenement bevatte een gehandschoende hand die zes vingers en geen duim leek te hebben, wat speculatie over het gebruik van generatieve AI verder voedde. De controverse rond het beeld van de zombie Santa leidde tot een dieper onderzoek van andere afbeeldingen binnen Black Ops 6, waardoor sommige fans de authenticiteit van kunstwerken in betaalde bundels in twijfel trekken. Redditor Shaun_ladee wees op verschillende afbeeldingen die onregelmatigheden vertoonden die duidden op het gebruik van AI.

De centrale afbeelding bevat een gehandschoende hand met een aantal vreemde dingen die er aan de hand zijn. Image Credit: Activision Publishing.

In antwoord op het protest van de gemeenschap en nieuwe AI-openbaarmakingsregels op Steam, heeft Activision een openbaarmaking toegevoegd aan de Steam-pagina van Black Ops 6 en verklaart: "Ons team gebruikt generatieve AI-tools om enkele in-game activa te helpen ontwikkelen." Dit komt na rapporten van Wired dat Activision een door AI gegenereerde cosmetica verkocht in Call of Duty: Modern Warfare 3 vorig jaar, met name in de TRATH-bundel van Yokai, zonder enige melding van AI-gebruik op het moment van verkoop.

De toornbundel van de Yokai, die 1500 kabeljauwpunten kostte (ongeveer $ 15), maakte deel uit van het lucratieve virtuele valutasysteem van Activision. Na Microsoft's $ 69 miljard overname van Activision Blizzard werden belangrijke ontslagen gemeld, waarbij Wired opmerkte dat 1.900 medewerkers werden gesneden uit de gamingbusiness. Een anonieme Activision -kunstenaar onthulde aan Wired dat veel 2D -kunstenaars werden ontslagen en de resterende conceptartiesten werden gedwongen AI in hun werk te gebruiken. Er werd ook beweerd dat werknemers gedwongen waren om deel te nemen aan AI -trainingssessies, wat een bredere push naar AI binnen het bedrijf benadrukte.

Het gebruik van generatieve AI is een omstreden kwestie binnen de videogame- en entertainmentindustrie, die beide de afgelopen jaren aanzienlijke ontslagen hebben gezien. Critici beweren dat AI ethische en rechtenkwesties oproept en vaak geen inhoud produceert die resoneert met het publiek. Een voorbeeld hiervan is de poging van trefwoorden Studios om een ​​volledig AI-gegenereerd spel te ontwikkelen, dat uiteindelijk faalde vanwege het onvermogen van AI om menselijk talent te vervangen, zoals gemeld aan beleggers.

Topnieuws

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved