Heim > Nachricht > Activision gibt schließlich zu, dass es generative KI für einen Call of Duty: Black Ops 6 -Vermögenswerte nach dem Backlash folgt 'AI Slop' Zombie Santa Loading Screen
Activision, der Entwickler hinter der populären Call of Duty -Serie, hat die Verwendung von generativer KI in der Entwicklung von Black Ops 6 anerkannt. Diese Aufnahme erfolgt fast drei Monate, nachdem die Fans Bedenken hinsichtlich der Verwendung von KI geäußert haben, insbesondere auf das, was sie als "AI Slop" im Ladecreens, wie das berühmte Zombie Santa oder 'Ncroclaus', das berüchtigte Zombie Santa oder 'Ncoclaus', "Acclaus", "Aclaus", "Ncoclaus", "Affe" oder "Ncroclaus", "Affe" oder "Ncoclaus", "Affe" oder "Ncoclaus".
Nach der Veröffentlichung des neu geladenen Updates der ersten Staffel im Dezember entdeckte die Call of Duty-Community die Anzeichen von AI-generierten Inhalten in verschiedenen Aspekten von Black Ops 6 schnell, einschließlich Ladung von Bildschirmen, Visitenkarten und Anleitungskunst für Zombies-Community-Ereignisse. Der Schwerpunkt der Kritik war das Zombie Santa Image, das den Untoten-Weihnachtsfest mit einem zusätzlichen Finger zu zeigen schien-ein gemeinsamer Fehler in A-generierten Bildern, bei denen die Hände oft misshandelt werden.
Ein weiteres Bild, das eine neue Zombies -Community -Veranstaltung zeigt, zeigte eine behandschuhte Hand, die sechs Finger und keinen Daumen zu haben schien, was Spekulationen über die Verwendung von generativer KI weiterentwickelte. Die Kontroverse um das Zombie Santa Image führte zu einer tieferen Untersuchung anderer Bilder in Black Ops 6, was einige Fans dazu veranlasste, die Authentizität von Kunstwerken in bezahlten Bundles in Frage zu stellen. Redditor Shaun_Ladee wies auf mehrere Bilder hin, die Unregelmäßigkeiten auf die Verwendung von KI zeigten.
Als Reaktion auf den Aufschrei der Gemeinschaft und die neuen AI-Offenlegung von Dampfregeln hat Activision eine Offenlegung auf die Steam-Seite von Black Ops 6 hinzugefügt und besagt: „Unser Team verwendet generative KI-Tools, um einige Vermögenswerte im Spiel zu entwickeln.“ Dies erfolgt nach Berichten von Wired , dass Activision eine Kosmetik in Ai-generiertem Kosmetik in Call of Duty: Modern Warfare 3 im vergangenen Jahr verkauft hat, insbesondere im Zornbündel des Yokai, ohne die KI zum Zeitpunkt des Verkaufs zu erwähnen.
Das Zornbündel des Yokai, das 1.500 Kabeljaupunkte (ca. 15 US -Dollar) kostete, war Teil des lukrativen virtuellen Währungssystems von Activision. Nach der Übernahme von Activision Blizzard in Höhe von 69 Milliarden US -Dollar von Microsoft wurden erhebliche Entlassungen gemeldet, wobei verdrahtete , dass 1.900 Mitarbeiter aus dem Spielgeschäft gekürzt wurden. Ein anonymer Activision -Künstler enthüllte , dass viele 2D -Künstler entlassen wurden, und die verbleibenden Konzeptkünstler mussten KI in ihrer Arbeit verwenden. Es wurde auch behauptet, dass die Mitarbeiter gezwungen waren, an KI -Schulungen teilzunehmen, wodurch ein breiterer Vorstoß gegen die KI innerhalb des Unternehmens hervorgehoben wurde.
Die Verwendung von generativer KI ist ein umstrittenes Problem in der Videospiel- und Unterhaltungsindustrie, die in den letzten Jahren erhebliche Entlassungen erlebt haben. Kritiker argumentieren, dass KI ethische und Rechtefragen aufwirft und häufig Inhalte nicht produziert, die das Publikum ansprechen. Ein Beispiel hierfür ist der Versuch von Keywords Studios, ein vollständig generiertes Spiel zu entwickeln, das letztendlich fehlschlug, weil die KI nicht in der Lage ist, menschliches Talent zu ersetzen, wie an Investoren gemeldet.