Dom > Aktualności > Activision w końcu przyznaje, że używa generatywnej sztucznej inteligencji dla niektórych zasobów Call of Duty: Black Ops 6 po reakcji po „AI Slop” Zombie Mikołaj

Activision w końcu przyznaje, że używa generatywnej sztucznej inteligencji dla niektórych zasobów Call of Duty: Black Ops 6 po reakcji po „AI Slop” Zombie Mikołaj

Activision, deweloper popularnej serii Call of Duty, oficjalnie potwierdził użycie generatywnej sztucznej inteligencji w rozwoju Black Ops 6. To wstęp ten pojawia się prawie trzy miesiące po tym, jak fani wzbudzili obawy dotyczące użycia sztucznej inteligencji
By Sebastian
Apr 13,2025

Activision, deweloper popularnej serii Call of Duty, oficjalnie potwierdził użycie generatywnej sztucznej inteligencji w rozwoju Black Ops 6. Wstęp ten pojawia się prawie trzy miesiące po tym, jak fani wzbudzili obawy dotyczące użycia sztucznej inteligencji, szczególnie wskazując, co nazywają „AI Slop” w ekranach załadowanych gry, takich jak Infamous Zombie Santa lub „NeCroclaus”.

Po wydaniu aktualizacji sezonu 1 w grudniu społeczność Call of Duty szybko zauważyła oznaki treści generowanych przez AI w różnych aspektach Black Ops 6, w tym załadunku ekranów, kart telefonicznych i sztuki instruktażowej dla wydarzeń społecznościowych zombie. Centralnym punktem krytyki był obraz Zombie Santa, który wydawał się przedstawiać nieumarły ojciec Boże Narodzenie z dodatkowym palcem-powszechną wadą obrazów generowanych przez AI, w których ręce są często niewłaściwe.

Ekran ładowania „Necroclaus” Black Ops 6. Obraz Kredyt: Publikowanie Activision.

Kolejny obraz pokazujący nowe wydarzenie społeczności Zombie zawierało rękawiczkę, która wydawała się mieć sześć palców i bez kciuka, dodatkowo podsycając spekulacje na temat stosowania generatywnej sztucznej inteligencji. Kontrowersje wokół wizerunku Zombie Santa spowodowały głębsze zbadanie innych zdjęć w Black Ops 6, co doprowadziło niektórych fanów do kwestionowania autentyczności dzieł sztuki w płatnych pakietach. Redditor Shaun_ladee wskazał kilka obrazów, które wykazały nieprawidłowości sugerujące użycie AI.

Centralny obraz zawiera rękawiczkę z kilkoma dziwnymi rzeczami. Obraz Kredyt: Publikowanie Activision.

W odpowiedzi na oburzenie społeczności i nowe reguły ujawnienia AI na Steamie, Activision dodał ujawnienie na stronie Steam Black Ops 6, stwierdzając: „Nasz zespół używa generatywnych narzędzi AI, aby pomóc w opracowaniu niektórych zasobów w grze”. Dzieje się tak po doniesieniach z Wired , że Activision sprzedał w zeszłym roku kosmetykę generowaną przez AI w Call of Duty: Modern Warfare 3, szczególnie w pakiecie gniewu Yokai, bez wzmianki o użyciu AI w momencie sprzedaży.

Pakiet gniewu Yokai, który kosztował 1500 punktów dorsza (około 15 USD), był częścią lukratywnego wirtualnego systemu waluty Activision. Po przejęciu Activision Blizzard przez Microsoft w wysokości 69 miliardów dolarów zgłoszono znaczne zwolnienia, a przewodowe zauważono, że 1900 pracowników zostało wyciętych z branży gier. Anonimowy artysta aktywności ujawnił Wiredowi , że wielu artystów 2D zostało zwolnionych, a pozostali artyści koncepcyjni zostali zmuszeni do korzystania z AI w swojej pracy. Twierdzono również, że pracownicy byli zmuszeni uczestniczyć w szkole szkoleniowej AI, podkreślając szerszy dążenie do AI w firmie.

Korzystanie z generatywnej sztucznej inteligencji jest kontrowersyjnym problemem w branży gier wideo i rozrywki, które w ostatnich latach odnotowały znaczne zwolnienia. Krytycy twierdzą, że AI podnosi kwestie etyczne i prawa i często nie tworzą treści, które rezonują z odbiorcami. Przykładem tego jest próba studiów słów kluczowych, aby opracować grę całkowicie generowaną przez AI, która ostatecznie nie powiodła się z powodu niezdolności AI do zastąpienia ludzkich talentów, jak donosi inwestorów.

Najważniejsze wiadomości

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved