Bahay > Balita > Sa wakas inamin ng Activision na gumagamit ito ng Generative AI para sa ilang Call of Duty: Black Ops 6 Assets pagkatapos ng Backlash kasunod ng 'AI Slop' Zombie Santa Loading Screen
Ang activision, ang nag -develop sa likod ng sikat na serye ng Call of Duty, ay opisyal na kinilala ang paggamit ng generative AI sa pagbuo ng Black Ops 6. Ang pagpasok na ito ay darating halos tatlong buwan matapos na itinaas ng mga tagahanga ang mga alalahanin tungkol sa paggamit ng AI, partikular na itinuturo kung ano ang tinutukoy nila bilang "AI Slop" sa pag -load ng laro ng laro, tulad ng nakamamatay na zombie Santa, o 'Necroclaus,' imahe.
Kasunod ng paglabas ng pag-update ng Season 1 na na-update noong Disyembre, ang Call of Duty Community ay mabilis na nakita ang mga palatandaan ng nilalaman ng AI-nabuo sa iba't ibang aspeto ng Black Ops 6, kabilang ang mga pag-load ng mga screen, pagtawag ng mga kard, at sining ng pagtuturo para sa mga kaganapan sa komunidad ng mga zombie. Ang focal point ng pagpuna ay ang imahe ng Zombie Santa, na lumitaw upang ilarawan ang undead na ama ng Pasko na may dagdag na daliri-isang karaniwang kapintasan sa imahinasyong AI-generated kung saan ang mga kamay ay madalas na nababagabag.
Ang isa pang imahe na nagpapakita ng isang kaganapan sa pamayanan ng New Zombies ay nagtatampok ng isang gloved hand na lumilitaw na mayroong anim na daliri at walang hinlalaki, karagdagang pag -iisip ng haka -haka tungkol sa paggamit ng generative AI. Ang kontrobersya sa paligid ng imahe ng Zombie Santa ay nagtulak ng mas malalim na pagsusuri ng iba pang mga imahe sa loob ng Black Ops 6, na humahantong sa ilang mga tagahanga na tanungin ang pagiging tunay ng likhang sining sa mga bayad na bundle. Itinuro ni Redditor Shaun_ladee ang ilang mga imahe na nagpakita ng mga iregularidad na nagmumungkahi ng paggamit ng AI.
Bilang tugon sa Community Outcry at mga bagong patakaran sa pagsisiwalat ng AI sa Steam, ang Activision ay nagdagdag ng isang pagsisiwalat sa pahina ng singaw ng Black Ops 6, na nagsasabi, "Ang aming koponan ay gumagamit ng mga generative AI tool upang makatulong na bumuo ng ilang mga in-game assets." Ito ay matapos ang mga ulat mula sa Wired na ang Activision ay nagbebenta ng isang ai-generated cosmetic sa Call of Duty: Modern Warfare 3 noong nakaraang taon, partikular sa Bundle ng Wrath ng Yokai, nang walang pagbanggit ng paggamit ng AI sa oras ng pagbebenta.
Ang Bundle ng Wrath ng Yokai, na nagkakahalaga ng 1,500 puntos ng COD (humigit -kumulang na $ 15), ay bahagi ng kapaki -pakinabang na virtual na sistema ng pera ng Activision. Kasunod ng $ 69 bilyon na pagkuha ng Microsoft ng Activision Blizzard, ang mga makabuluhang paglaho ay iniulat, na may wired na napansin na 1,900 kawani ng kawani ang naputol mula sa negosyo sa gaming. Ang isang hindi nagpapakilalang artist ng activision ay nagsiwalat kay Wired na maraming mga 2D artist ang napatay, at ang natitirang mga artista ng konsepto ay pinilit na gumamit ng AI sa kanilang trabaho. Sinasabing ang mga empleyado ay napilitang lumahok sa mga sesyon ng pagsasanay sa AI, na nagtatampok ng isang mas malawak na pagtulak patungo sa AI sa loob ng kumpanya.
Ang paggamit ng generative AI ay isang hindi kasiya -siyang isyu sa loob ng mga video game at entertainment na industriya, kapwa nito nakakita ng malaking paglaho sa mga nakaraang taon. Nagtatalo ang mga kritiko na ang AI ay nagtataas ng mga isyu sa etikal at karapatan, at madalas na nabigo upang makagawa ng nilalaman na sumasalamin sa mga madla. Ang isang halimbawa nito ay ang pagtatangka ng mga keyword na Studios na bumuo ng isang ganap na laro na nabuo ng AI, na sa huli ay nabigo dahil sa kawalan ng kakayahan ng AI na palitan ang talento ng tao, tulad ng iniulat sa mga namumuhunan.