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Activision ammette finalmente che utilizza AI generativo per alcuni Call of Duty: Black Ops 6 Asset dopo il contraccolpo dopo lo schermo di caricamento di "Ai Slop" Zombie Babbo Natale

Activision, lo sviluppatore dietro la popolare serie Call of Duty, ha riconosciuto ufficialmente l'uso dell'IA generativa nello sviluppo di Black Ops 6. Questa ammissione arriva quasi tre mesi dopo che i fan hanno sollevato preoccupazioni sull'uso dell'IA, in particolare sottolineando ciò che hanno definito "AI SL
By Sebastian
Apr 13,2025

Activision, lo sviluppatore dietro la popolare serie di Call of Duty, ha riconosciuto ufficialmente l'uso dell'intelligenza artificiale generativa nello sviluppo di Black Ops 6. Questa ammissione arriva quasi tre mesi dopo che i fan hanno sollevato preoccupazioni sull'uso dell'IA, in particolare indicando ciò che hanno definito "AI Slop" negli schermi di caricamento del gioco, come la famosa zombi di zombi o '

Dopo il rilascio dell'aggiornamento ricaricato della Stagione 1 a dicembre, la comunità di Call of Duty ha individuato rapidamente segni di contenuti generati dall'IA in vari aspetti di Black Ops 6, tra cui schermi di carico, carte da chiamata e arte didattica per gli eventi della comunità di zombi. Il punto focale della critica era l'immagine di Babbo Natale di Zombie, che sembrava rappresentare il non morto Babbo Natale con un dito extra: un difetto comune nelle immagini generate dall'AI in cui le mani sono spesso maltrattate.

La schermata di caricamento "Necroclaus" di Black Ops 6. Credito immagine: Publishing Activision.

Un'altra immagine che mostrava un nuovo evento della comunità di zombi presentava una mano guantata che sembrava avere sei dita e senza pollice, alimentando ulteriormente le speculazione sull'uso dell'intelligenza artificiale generativa. La controversia sull'immagine di Zombie Santa ha spinto un esame più profondo di altre immagini all'interno di Black Ops 6, portando alcuni fan a mettere in discussione l'autenticità delle opere d'arte in fasci a pagamento. Redditor Shaun_Ladee ha sottolineato diverse immagini che mostravano irregolarità che suggeriscono l'uso di intelligenza artificiale.

L'immagine centrale include una mano guantata con alcune cose strane in corso. Credito immagine: Publishing Activision.

In risposta alle proteste della comunità e alle nuove regole di divulgazione dell'IA su Steam, Activision ha aggiunto una divulgazione alla pagina Steam di Black Ops 6, affermando: "Il nostro team utilizza strumenti di intelligenza artificiale generativi per aiutare a sviluppare alcune risorse di gioco". Ciò arriva dopo che i rapporti di Wired che Activision vendevano un cosmetico generato dall'IA in Call of Duty: Modern Warfare 3 l'anno scorso, in particolare nel pacchetto di ira di Yokai, senza alcuna menzione dell'uso di intelligenza artificiale al momento della vendita.

Il pacchetto di ira di Yokai, che costava 1.500 punti COD (circa $ 15), faceva parte del redditizio sistema di valuta virtuale di Activision. In seguito all'acquisizione di Microsoft da $ 69 miliardi di Blizzard Activision, sono stati segnalati licenziamenti significativi, con Wired che ha notato che 1.900 membri del personale sono stati tagliati dal settore dei giochi. Un artista di Activision anonimo ha rivelato a Wired che molti artisti 2D sono stati licenziati e che i restanti concept artisti sono stati costretti a usare l'IA nel loro lavoro. È stato anche affermato che i dipendenti sono stati costretti a partecipare a sessioni di formazione AI, evidenziando una spinta più ampia verso l'IA all'interno dell'azienda.

L'uso dell'intelligenza artificiale generativa è un problema controverso all'interno delle industrie di videogiochi e intrattenimento, entrambi i quali hanno registrato sostanziali licenziamenti negli ultimi anni. I critici sostengono che l'IA solleva questioni etiche e dei diritti e spesso non riesce a produrre contenuti che risuonano con il pubblico. Un esempio di ciò è il tentativo di Key Words Studios di sviluppare un gioco interamente generato dall'IA, che alla fine ha fallito a causa dell'incapacità dell'intelligenza artificiale di sostituire i talenti umani, come riportato agli investitori.

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