บ้าน > ข่าว > ในที่สุด Activision ก็ยอมรับว่ามันใช้ AI Generative สำหรับ Call of Duty: Black Ops 6 Assets หลังจาก Backlash ต่อไปนี้หน้าจอโหลดซอมบี้ซานต้า 'AI Slop'

ในที่สุด Activision ก็ยอมรับว่ามันใช้ AI Generative สำหรับ Call of Duty: Black Ops 6 Assets หลังจาก Backlash ต่อไปนี้หน้าจอโหลดซอมบี้ซานต้า 'AI Slop'

Activision ผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลังซีรี่ส์ Call of Duty ยอดนิยมได้รับการยอมรับอย่างเป็นทางการว่าการใช้ AI Generative ในการพัฒนา Black Ops 6 การเข้าชมนี้มาเกือบสามเดือนหลังจากที่แฟน ๆ ได้หยิบยกความกังวลเกี่ยวกับการใช้ AI โดยเฉพาะอย่างยิ่งชี้ให้เห็นสิ่งที่พวกเขาเรียกว่า "AI SL SL
By Sebastian
Apr 13,2025

Activision ผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลังซีรี่ส์ Call of Duty ยอดนิยมได้ยอมรับอย่างเป็นทางการว่าการใช้ AI Generative ในการพัฒนา Black Ops 6 การเข้าชมนี้มาเกือบสามเดือนหลังจากที่แฟน ๆ หยิบยกความกังวลเกี่ยวกับการใช้ AI โดยเฉพาะอย่างยิ่งชี้ให้เห็นสิ่งที่พวกเขาเรียกว่า "AI Slop" ในเกม

หลังจากการเปิดตัวการอัปเดตของซีซั่น 1 ในเดือนธันวาคมชุมชน Call of Duty ได้เห็นสัญญาณของเนื้อหาที่สร้างขึ้นอย่างรวดเร็วในด้านต่าง ๆ ของ Black Ops 6 รวมถึงหน้าจอโหลดบัตรโทรศัพท์และศิลปะการเรียนการสอนสำหรับกิจกรรมชุมชนซอมบี้ จุดสำคัญของการวิพากษ์วิจารณ์คือภาพซอมบี้ซานต้าซึ่งดูเหมือนจะแสดงให้เห็นถึงพ่อคริสต์มาสที่ตายแล้วด้วยนิ้วพิเศษ-ข้อบกพร่องทั่วไปในภาพที่สร้างขึ้นโดยที่มือมักจะผิดพลาด

หน้าจอโหลด 'Necroclaus' ของ Black Ops 6 เครดิตรูปภาพ: การเผยแพร่ Activision

ภาพอีกภาพหนึ่งที่จัดแสดงกิจกรรมชุมชนซอมบี้ใหม่มีมือที่สวมถุงมือที่ดูเหมือนจะมีหกนิ้วและไม่มีนิ้วหัวแม่มือทำให้การเก็งกำไรเพิ่มขึ้นเกี่ยวกับการใช้ AI Generative การโต้เถียงรอบ ๆ ภาพซอมบี้ซานต้าทำให้เกิดการตรวจสอบภาพอื่น ๆ ภายใน Black Ops 6 ทำให้แฟน ๆ บางคนตั้งคำถามถึงความถูกต้องของงานศิลปะในชุดที่จ่ายเงิน Redditor Shaun_ladee ชี้ให้เห็นภาพหลายภาพที่แสดงความผิดปกติที่ชี้นำการใช้ AI

ภาพกลางรวมถึงมือที่สวมถุงมือที่มีบางสิ่งแปลก ๆ เกิดขึ้น เครดิตรูปภาพ: การเผยแพร่ Activision

ในการตอบสนองต่อการร้องโวยวายของชุมชนและกฎการเปิดเผยข้อมูล AI ใหม่บน Steam Activision ได้เพิ่มการเปิดเผยไปยังหน้า Steam ของ Black Ops 6 โดยระบุว่า“ ทีมงานของเราใช้เครื่องมือ AI กำเนิดเพื่อช่วยพัฒนาสินทรัพย์ในเกม” สิ่งนี้เกิดขึ้นหลังจากรายงานจาก Wired ที่ Activision ขายเครื่องสำอางที่สร้างขึ้นโดย Ai ใน Call of Duty: Modern Warfare 3 เมื่อปีที่แล้วโดยเฉพาะในชุด Wrath ของ Yokai โดยไม่ต้องพูดถึงการใช้ AI ในเวลาที่ขาย

ชุด Wrath ของ Yokai ซึ่งมีค่าใช้จ่าย 1,500 คะแนน COD (ประมาณ $ 15) เป็นส่วนหนึ่งของระบบสกุลเงินเสมือนจริงที่ร่ำรวยของ Activision หลังจากการเข้าซื้อกิจการ Activision Blizzard ของ Microsoft มูลค่า 69 พันล้านดอลลาร์ของ Microsoft มีรายงานการปลดพนักงานอย่างมีนัยสำคัญโดยมี สาย สังเกตว่าพนักงาน 1,900 คนถูกตัดออกจากธุรกิจเกม ศิลปิน Activision ที่ไม่ระบุชื่อเปิดเผยต่อ Wired ว่าศิลปิน 2D หลายคนถูกปลดออกจากงานและศิลปินแนวคิดที่เหลือถูกบังคับให้ใช้ AI ในงานของพวกเขา นอกจากนี้ยังถูกกล่าวหาว่าพนักงานถูกบังคับให้เข้าร่วมในการฝึกอบรม AI โดยเน้นการผลักดันให้เกิดการผลักดันให้ AI ภายใน บริษัท

การใช้ AI Generative เป็นปัญหาที่ถกเถียงกันในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมและความบันเทิงซึ่งทั้งสองอย่างนี้ได้เห็นการปลดพนักงานอย่างมากในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา นักวิจารณ์ยืนยันว่า AI ทำให้เกิดปัญหาด้านจริยธรรมและสิทธิและมักจะล้มเหลวในการผลิตเนื้อหาที่สะท้อนกับผู้ชม ตัวอย่างนี้คือความพยายามของสตูดิโอหลักในการพัฒนาเกมที่สร้างขึ้นโดยสิ้นเชิงซึ่งในที่สุดก็ล้มเหลวเนื่องจาก AI ไม่สามารถแทนที่ความสามารถของมนุษย์ตามรายงานของนักลงทุน

ข่าวเด่น

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved