Bahay > Balita > Ang Multiversus Shutdown Sparks Online na pagbabanta, DEV ay nagdadalamhati

Ang Multiversus Shutdown Sparks Online na pagbabanta, DEV ay nagdadalamhati

Ang Game Director ng Multiversus na si Tony Huynh, ay nagsiwalat na ang mga developer ay nakatanggap ng mga banta ng pinsala kasunod ng anunsyo ng pagsasara ng laro. Noong nakaraang linggo, inihayag ng Player First Games na ang Season 5 ay magiging huling Multiversus, kasama ang mga server na isinara ngayong Mayo, isang taon lamang pagkatapos nito
By Liam
Mar 13,2025

Ang Game Director ng Multiversus na si Tony Huynh, ay nagsiwalat na ang mga developer ay nakatanggap ng mga banta ng pinsala kasunod ng anunsyo ng pagsasara ng laro. Noong nakaraang linggo, inihayag ng Player First Games na ang Season 5 ay magiging huling Multiversus, kasama ang mga server na isinara ngayong Mayo, isang taon lamang pagkatapos ng muling pagkabuhay. Ang offline na pag -access sa binili at nakuha na nilalaman ay mananatili sa pamamagitan ng mga lokal at mga mode ng pagsasanay. Habang ang mga transaksyon sa real-money ay tumigil, ang mga manlalaro ay maaari pa ring gumamit ng mga token ng gleamum at character hanggang matapos ang suporta sa Mayo 30. Ang laro ay tatanggalin din mula sa mga pangunahing digital na tindahan.

Kasunod ng pag -anunsyo - at ang kawalan ng isang patakaran sa refund - ang mga manlalaro na bumili ng $ 100 na tagapagtatag ng pack ay nagpahayag ng galit, na may ilang pag -aangkin na nakakaramdam ng scammed. Ipinapahiwatig ng mga ulat na marami ang hindi magagamit na mga token ng character, na naka -lock na ang lahat ng mga character. Hindi nakakagulat, ang Multiversus ay nakakaranas ng pagsusuri sa pagbomba sa singaw.

Nakipag -usap si Huynh sa mga alalahanin sa player at kinondena ang mga banta ng karahasan sa isang tweet:

Hoy lahat, nais kong magsabi ng ilang mga salita na sumasalamin sa kamakailang balita sa multiversus. Habang nalulungkot sa kinalabasan, nagpapasalamat ako sa pagkakataon mula sa mga laro ng Warner Bros. at sa bawat nag -develop sa mga unang laro ng laro at mga koponan ng WB. Salamat sa bawat may hawak ng IP sa pagtitiwala sa amin; Inaasahan namin na pinarangalan namin ang iyong mga character at tagahanga. Hindi ako kapani -paniwalang ipinagmamalaki ng pagkamalikhain at pagkahilig ng koponan ng PFG. At syempre, salamat sa bawat manlalaro na sumuporta sa multiversus. Ang mga nakalulugod na manlalaro ay layunin ng unang laro.

Humihingi ako ng paumanhin para sa naantala na tugon; Marami ang naganap, at ang pokus ko ay nasa koponan.

Salamat sa fan art, mga ideya ng character, at mga personal na kwento - araw -araw silang mga highlight.

Pasensya na hindi namin maaaring isama ang bawat paboritong character. Ang Aquaman at Lola ay cool - suriin ang mga ito! Ang pagpili ng karakter ay nagsasangkot ng maraming mga kadahilanan: oras ng pag-unlad, puna ng komunidad, pag-apruba ng may hawak ng IP, mga pagkakataon sa cross-marketing, at inspirasyon ng koponan. Halimbawa, ang Bananaguard, ay nagreresulta mula sa sigasig ng koponan - isang masaya, mabilis na proyekto - hindi sa gastos ng iba pang mga character.

Wala akong kapangyarihan na naniniwala ang ilan. Ang PFG ay lubos na nagtutulungan, naghihikayat ng mga ideya mula sa lahat at na -prioritize ang halaga ng player.

Nagsusumikap kaming makinig at kumilos, ngunit ang oras at mapagkukunan ay limitado.

Ito ay masakit para sa lahat sa PFG, ngunit ang mga pagbabanta ng pinsala ay hindi katanggap -tanggap. May karapatan ka sa iyong mga opinyon, ngunit ang mga banta ay tumawid sa isang linya. Ito ay isang napaka -malungkot na oras para sa koponan. Walang sinuman ang nagnanais ng kinalabasan na ito, at hindi ito dahil sa kawalan ng pangangalaga o pagsisikap.

Inaasahan kong nasiyahan ka sa Season 5 at magpatuloy sa pagsuporta sa mga mandirigma ng platform. Ang mga larong ito ay nagbigay sa akin ng maraming mga positibong karanasan, at kami sa PFG ay nagsikap na ibahagi iyon. Inaasahan kong makahanap ka ng kagalakan sa mga pagkakaibigan at mga alaala na ginawa sa MVS.

Salamat sa paggawa ng isang pangarap na ito bilang isang katotohanan, kahit na sa madaling sabi. Hindi ko alam kung ano ang hinaharap, ngunit salamat sa karangalan ng pagtatrabaho sa koponan ng PFG upang maglingkod sa aming komunidad.

Si Angelo Rodriguez Jr., isang tagapamahala ng pamayanan ng unang laro ng manlalaro at nag -develop, ay ipinagtanggol si Huynh sa X/Twitter, na nagsasabi na ang mga banta ng pisikal na pinsala ay hindi katanggap -tanggap. Itinampok niya ang dedikasyon at pagsisikap ni Huynh na makisali sa komunidad.

Ang pagkabigo ng Multiversus ay ang pinakabagong pag -setback para sa mga laro ng Warner Bros., kasunod ng Suicide Squad: Patayin ang nakapipinsalang paglulunsad ng Justice League . Sinabi ng Warner Bros. Discovery na ang pagkabigo ng Suicide Squad at ang pagkansela ng Multiversus ay nagresulta sa isang pinagsamang $ 300 milyong pagkawala. Ang kanilang tanging bagong paglabas ng laro sa Q3 2024, Harry Potter: Quidditch Champions , ay nabigo upang makakuha ng traksyon.

Kinilala ng Warner Bros. Discovery CEO na si David Zaslav ang underperformance ng mga laro sa negosyo at inihayag ang isang pagtuon sa apat na pangunahing mga franchise: Hogwarts Legacy (isang sumunod na pangyayari ay nasa pag -unlad), Mortal Kombat, Game of Thrones, at DC, lalo na ang Batman. Kamakailan lamang ay pinakawalan ang Batman: Arkham Shadow para sa Meta Quest 3 at bumubuo ng isang laro ng Wonder Woman. Binigyang diin ni Zaslav ang pag -unlad ng pag -unlad sa napatunayan na mga franchise at studio upang mapabuti ang mga rate ng tagumpay. Habang ang pagganap sa pananalapi ng Mortal Kombat 1 ay nananatiling hindi sigurado, iniulat ng Ed Boon ni Netherrealm ang higit sa limang milyong mga benta at panunukso sa hinaharap na DLC.

Nangungunang Balita

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved