De gamedirecteur van Multiversus, Tony Huynh, heeft onthuld dat ontwikkelaars dreigingen van schade hebben gekregen na de aankondiging van de sluiting van de game. Vorige week kondigde Player First Games aan dat seizoen 5 de laatste van Multiversus zou zijn, met servers die in mei worden afgesloten, slechts een jaar na de herlancering. Offline toegang tot gekochte en verdiende inhoud blijft via lokale en trainingsmodi. Hoewel transacties in de echte geld zijn gestopt, kunnen spelers nog steeds Gleamium- en karaktertokens gebruiken tot de ondersteuning op 30 mei eindigt. De game zal ook worden verwijderd uit grote digitale winkels.
In navolging van de aankondiging - en de afwezigheid van een terugbetalingsbeleid - kwamen spelers die de Pack van de oprichter van $ 100 kochten woede uitten, waarbij sommigen beweerden zich opgelicht te voelen. Rapporten geven aan dat velen onbruikbare karaktertokens hebben, die alle tekens al hebben ontgrendeld. Het is niet verwonderlijk dat Multiversus beoordelingsbombardementen op Steam ervaart.
Huynh ging over de bezorgdheid van spelers en veroordeelde de bedreigingen van geweld in een tweet:
Hé allemaal, ik wilde een paar woorden zeggen die nadenken over het recente Multiversus -nieuws. Hoewel bedroefd door de uitkomst, ben ik dankbaar voor de kans van Warner Bros. -games en voor elke ontwikkelaar van de eerste wedstrijden van de speler en WB Games -teams. Bedankt aan elke IP -houder voor het vertrouwen ons; We hopen dat we je personages en fans hebben vereerd. Ik ben ongelooflijk trots op de creativiteit en passie van het PFG -team. En natuurlijk, bedankt aan elke speler die Multiversus heeft ondersteund. Verrukkelijke spelers is het doel van speler eerste games.
Mijn excuses voor de vertraagde reactie; Er is veel gebeurd en mijn focus lag op het team.
Bedankt voor de fankunst, karakterideeën en persoonlijke verhalen - het waren dagelijkse hoogtepunten.
Het spijt me dat we niet elk favoriet personage konden opnemen. Aquaman en Lola zijn cool - controleer ze! Karakterselectie omvat vele factoren: ontwikkelingstijd, communityfeedback, goedkeuringen van IP-houder, cross-marketing kansen en teaminspiratie. Bananaguard kwam bijvoorbeeld uit team enthousiasme - een leuk, snel project - niet ten koste van andere personages.
Ik heb niet de macht die sommigen geloven. PFG is zeer collaboratief, moedigt ideeën van iedereen aan en geeft prioriteit aan spelerwaarde.
We streven ernaar om te luisteren en te handelen, maar tijd en middelen zijn beperkt.
Dit is pijnlijk voor iedereen bij PFG, maar bedreigingen van schade zijn onaanvaardbaar. Je hebt recht op je mening, maar bedreigingen overschrijden een grens. Dit is een extreem trieste tijd voor het team. Niemand wilde dit resultaat, en het was niet te wijten aan gebrek aan zorg of moeite.
Ik hoop dat je geniet van seizoen 5 en blijft platformstrijders ondersteunen. Deze games hebben me veel positieve ervaringen gegeven, en we bij PFG hebben hard gewerkt om dat te delen. Ik hoop dat je vreugde vindt in de vriendschappen en herinneringen gemaakt in MV's.
Bedankt dat je deze droom werkelijkheid hebt gemaakt, ook al kort. Ik weet niet wat de toekomst in petto heeft, maar bedankt voor de eer om samen te werken met het PFG -team om onze gemeenschap te dienen.
Angelo Rodriguez Jr., een Player First Games Community Manager en Developer, verdedigde Huynh op X/Twitter, waarin stond dat bedreigingen van fysieke schade onaanvaardbaar zijn. Hij benadrukte de toewijding en inspanningen van Huynh om met de gemeenschap in contact te komen.
Het falen van Multiversus is de nieuwste tegenslag voor Warner Bros. -games, na Suicide Squad: Kill the Justice League 's rampzalige lancering. Warner Bros. Discovery verklaarde dat het falen van Suicide Squad en de annulering van Multiversus resulteerde in een gecombineerd verlies van $ 300 miljoen. Hun enige nieuwe game -release in Q3 2024, Harry Potter: Quidditch Champions , kon geen grip krijgen.
Warner Bros. Discovery CEO David Zaslav erkende de underperformance van de gamesbusiness en kondigde een focus aan op vier kernfranchises: Hogwarts Legacy (een vervolg is in ontwikkeling), Mortal Kombat, Game of Thrones en DC, met name Batman. Ze hebben onlangs Batman: Arkham Shadow uitgebracht voor Meta Quest 3 en ontwikkelen een Wonder Woman -game. Zaslav benadrukte de concentratie van ontwikkeling op bewezen franchises en studio's om de slagingspercentages te verbeteren. Terwijl de financiële prestaties van Mortal Kombat 1 onzeker blijven, rapporteerde Ed Boon van NetherRealm meer dan vijf miljoen omzet en plaagde toekomstige DLC.