Il direttore del gioco di Multiversus, Tony Huynh, ha rivelato che gli sviluppatori hanno ricevuto minacce di danno a seguito dell'annuncio della chiusura del gioco. La scorsa settimana, le prime partite dei giocatori hanno annunciato che la stagione 5 sarebbe stata l'ultima di Multiversus, con i server che hanno chiuso questo maggio, solo un anno dopo il suo rilancio. L'accesso offline ai contenuti acquistati e guadagnati rimarrà tramite le modalità locali e di formazione. Mentre le transazioni con denaro reale sono cessate, i giocatori possono ancora usare i token di Gleamium e del personaggio fino a quando il supporto non termina il 30 maggio. Il gioco verrà anche cancellato dai principali negozi digitali.
Dopo l'annuncio e l'assenza di una politica di rimborso, i giocatori che hanno acquistato il pacchetto del fondatore da $ 100 hanno espresso rabbia, con alcuni che affermano di sentirsi truffati. I rapporti indicano che molti hanno token di personaggio inutilizzabili, avendo già sbloccato tutti i personaggi. Non sorprende che Multiversus stia vivendo bombardamenti di revisione su Steam.
Huynh ha affrontato le preoccupazioni del giocatore e condannato le minacce di violenza in un tweet:
Ehi tutti, volevo dire alcune parole che riflettono sulle recenti notizie multiversus. Mentre è rattristato dal risultato, sono grato per l'opportunità dei giochi di Warner Bros. e per tutti gli sviluppatori delle prime partite del giocatore e delle squadre di giochi WB. Grazie a ogni titolare di IP per aver fidati di noi; Speriamo di onorare i tuoi personaggi e fan. Sono incredibilmente orgoglioso della creatività e della passione del team PFG. E, naturalmente, grazie a ogni giocatore che ha supportato Multiversus. I giocatori di delizia sono l'obiettivo dei primi giochi del giocatore.
Mi scuso per la risposta ritardata; Molto sta accadendo e il mio obiettivo è stato sulla squadra.
Grazie per la fan art, le idee del personaggio e le storie personali: erano punti salienti quotidiani.
Mi dispiace che non potremmo includere ogni personaggio preferito. Aquaman e Lola sono fantastici, controllali! La selezione dei personaggi coinvolge molti fattori: tempo di sviluppo, feedback della comunità, approvazioni del titolare IP, opportunità di marketing e ispirazione del team. Bananaguard, ad esempio, è derivato dall'entusiasmo del team - un progetto divertente e veloce - non a spese di altri personaggi.
Non ho il potere che alcuni credano. PFG è altamente collaborativo, incoraggia le idee da parte di tutti e danno la priorità al valore del giocatore.
Ci impegniamo ad ascoltare e agire, ma il tempo e le risorse sono limitati.
Questo è doloroso per tutti in PFG, ma le minacce di danno sono inaccettabili. Hai diritto alle tue opinioni, ma le minacce attraversano una linea. Questo è un momento estremamente triste per la squadra. Nessuno voleva questo risultato, e non era dovuto alla mancanza di cure o sforzi.
Spero che ti piaccia la stagione 5 e continui a supportare i combattenti della piattaforma. Questi giochi mi hanno dato molte esperienze positive e noi di PFG abbiamo lavorato duramente per condividerlo. Spero che tu trovi gioia nelle amicizie e nei ricordi realizzati in MVS.
Grazie per aver trasformato questo sogno in realtà, anche se brevemente. Non so cosa riserva il futuro, ma grazie per l'onore di lavorare con il team PFG per servire la nostra comunità.
Angelo Rodriguez Jr., un manager e sviluppatore della comunità dei primi giochi giocatori, ha difeso Huynh su X/Twitter, affermando che le minacce di danno fisico sono inaccettabili. Ha messo in evidenza la dedizione e gli sforzi di Huynh per impegnarsi con la comunità.
Il fallimento di Multiversus è l'ultima battuta d'arresto per i Giochi di Warner Bros., a seguito di Suicide Squad: uccidere il disastroso lancio della Justice League . Warner Bros. Discovery ha dichiarato che il fallimento di Suicide Squad e la cancellazione di Multiversus hanno comportato una perdita combinata di $ 300 milioni. La loro unica nuova versione di gioco nel terzo trimestre 2024, Harry Potter: Quidditch Champions , non è riuscita a guadagnare trazione.
Il CEO di Warner Bros. Discovery, David Zaslav, ha riconosciuto il business dei giochi e ha annunciato un focus su quattro franchising principali: Hogwarts Legacy (un sequel è in sviluppo), Mortal Kombat, Game of Thrones e DC, in particolare Batman. Di recente hanno pubblicato Batman: Arkham Shadow per Meta Quest 3 e stanno sviluppando un gioco Wonder Woman. Zaslav ha sottolineato lo sviluppo di focalizzazione su franchising e studi comprovati per migliorare i tassi di successo. Mentre la performance finanziaria di Mortal Kombat 1 rimane incerta, Ed Boon di NetherRealm ha riportato oltre cinque milioni di vendite e ha preso in giro il futuro DLC.