O diretor de jogo da Multiversus, Tony Huynh, revelou que os desenvolvedores receberam ameaças de danos após o anúncio do fechamento do jogo. Na semana passada, os primeiros jogos do jogador anunciaram que a quinta temporada seria o último de Multiversus, com os servidores desligando em maio, apenas um ano após seu relançamento. O acesso offline ao conteúdo adquirido e obtido permanecerá por meio de modos locais e de treinamento. Enquanto as transações com dinheiro real cessaram, os jogadores ainda podem usar os tokens de Gleamium e personagem até que o suporte termine em 30 de maio. O jogo também será retirado das principais lojas digitais.
Após o anúncio - e a ausência de uma política de reembolso - os jogadores que compraram o pacote do fundador de US $ 100 expressaram raiva, com alguns alegando se sentir enganados. Os relatórios indicam que muitos têm tokens inutilizáveis, já tendo desbloqueado todos os personagens. Sem surpresa, o Multiversus está experimentando o bombardeio de revisão no Steam.
Huynh abordou as preocupações dos jogadores e condenou as ameaças de violência em um tweet:
Ei, tudo, eu queria dizer algumas palavras refletindo sobre as recentes notícias multiversus. Embora triste com o resultado, sou grato pela oportunidade dos Jogos da Warner Bros. e de todos os desenvolvedores dos times de jogos do Player First Games e WB Games. Obrigado a todos os detentores de IP por confiarem em nós; Esperamos que honramos seus personagens e fãs. Estou incrivelmente orgulhoso da criatividade e paixão da equipe do PFG. E, claro, obrigado a todos os jogadores que apoiaram o Multiversus. Deligindo os jogadores é o objetivo dos primeiros jogos do jogador.
Peço desculpas pela resposta atrasada; Muito vem acontecendo, e meu foco está no time.
Obrigado pela arte dos fãs, idéias de personagens e histórias pessoais - eram destaques diários.
Lamento não podermos incluir todos os personagens favoritos. Aquaman e Lola são legais - verifique -os! A seleção de personagens envolve muitos fatores: tempo de desenvolvimento, feedback da comunidade, aprovações de detentores de IP, oportunidades de mercado cruzado e inspiração da equipe. O Bananaguard, por exemplo, resultou do entusiasmo da equipe - um projeto rápido e divertido - não às custas de outros personagens.
Não tenho o poder que alguns acreditam. O PFG é altamente colaborativo, incentivando idéias de todos e priorizando o valor do jogador.
Nós nos esforçamos para ouvir e agir, mas o tempo e os recursos são limitados.
Isso é doloroso para todos na PFG, mas as ameaças de danos são inaceitáveis. Você tem direito a suas opiniões, mas as ameaças cruzam uma linha. Este é um momento extremamente triste para a equipe. Ninguém queria esse resultado, e não foi devido à falta de cuidado ou esforço.
Espero que você goste da 5ª temporada e continue apoiando lutadores de plataforma. Esses jogos me deram muitas experiências positivas, e nós da PFG trabalhamos duro para compartilhar isso. Espero que você encontre alegria nas amizades e memórias feitas em MVs.
Obrigado por tornar esse sonho uma realidade, mesmo que brevemente. Não sei o que o futuro reserva, mas obrigado pela honra de trabalhar com a equipe do PFG para servir nossa comunidade.
Angelo Rodriguez Jr., gerente e desenvolvedor da comunidade de primeiros jogos, defendeu Huynh no X/Twitter, afirmando que as ameaças de danos físicas são inaceitáveis. Ele destacou a dedicação e os esforços de Huynh para se envolver com a comunidade.
O fracasso de Multiversus é o mais recente revés para os jogos da Warner Bros., após a equipe de suicídio: Kill the Justice League . A Warner Bros. Discovery afirmou que o fracasso do Esquadrão Suicida e o cancelamento de Multiversus resultaram em uma perda combinada de US $ 300 milhões. Seu único lançamento de novo jogo no terceiro trimestre de 2024, Harry Potter: Quidditch Champions , não ganhou força.
O CEO da Warner Bros. Discovery, David Zaslav, reconheceu o desempenho inferior dos negócios e anunciou o foco em quatro franquias principais: Hogwarts Legacy (uma sequência está em desenvolvimento), Mortal Kombat, Game of Thrones e DC, particularmente Batman. Eles lançaram recentemente o Batman: Arkham Shadow para Meta Quest 3 e estão desenvolvendo um jogo da Mulher Maravilha. Zaslav enfatizou o foco do desenvolvimento em franquias e estúdios comprovados para melhorar as taxas de sucesso. Embora o desempenho financeiro de Mortal Kombat 1 permaneça incerto, o Ed Boon, da Netherrealm, registrou mais de cinco milhões de vendas e provocou o Future DLC.