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La fermeture de Multiversus étimule les menaces en ligne, Dev pleurs

Le directeur du jeu de Multiversus, Tony Huynh, a révélé que les développeurs ont reçu des menaces de préjudice après l'annonce de la fermeture du jeu. La semaine dernière, les premiers matchs des joueurs ont annoncé que la saison 5 serait le dernier de Multiversus, les serveurs fermant en mai, un an seulement après son re
By Liam
Mar 13,2025

Le directeur du jeu de Multiversus, Tony Huynh, a révélé que les développeurs ont reçu des menaces de préjudice après l'annonce de la fermeture du jeu. La semaine dernière, les premiers matchs des joueurs ont annoncé que la saison 5 serait le dernier de Multiversus, les serveurs fermant en mai, un an seulement après sa relance. L'accès hors ligne au contenu acheté et gagné restera via des modes locaux et de formation. Bien que les transactions en argent réel aient cessé, les joueurs peuvent toujours utiliser des jetons Gleamium et de caractère jusqu'à la fin du support le 30 mai. Le jeu sera également radié des grands magasins numériques.

Suite à l'annonce - et l'absence d'une politique de remboursement - les joueurs qui ont acheté le pack du fondateur de 100 $ ont exprimé leur colère, certains prétendant se sentir arnaqués. Les rapports indiquent que beaucoup ont des jetons de caractère inutilisables, ayant déjà déverrouillé tous les caractères. Sans surprise, Multiversus connaît une examen des bombardements sur Steam.

Huynh a abordé les préoccupations des joueurs et condamné les menaces de violence dans un tweet:

Hé à tous, je voulais dire quelques mots reflétant les récentes nouvelles de Multiversus. Bien que attristé par le résultat, je suis reconnaissant de l'opportunité des jeux Warner Bros. et de chaque développeur des équipes des premiers matchs du joueur et des jeux WB. Merci à chaque titulaire de l'IP de nous avoir fait confiance; Nous espérons que nous avons honoré vos personnages et vos fans. Je suis incroyablement fier de la créativité et de la passion de l'équipe PFG. Et bien sûr, merci à chaque joueur qui a soutenu Multiversus. Raviter les joueurs est l'objectif des joueurs des joueurs.

Je m'excuse pour la réponse retardée; Beaucoup de choses se sont produites, et je me concentre sur l'équipe.

Merci pour les fan art, les idées de personnages et les histoires personnelles - ce sont des faits saillants quotidiens.

Je suis désolé que nous ne puissions pas inclure tous les personnages préférés. Aquaman et Lola sont cool - cochez-les! La sélection des personnages implique de nombreux facteurs: temps de développement, rétroaction de la communauté, approbations des titulaires de propriété intellectuelle, possibilités de marketing et inspiration par équipe. Bananaguard, par exemple, résulte de l'enthousiasme de l'équipe - un projet amusant et rapide - pas au détriment d'autres personnages.

Je n'ai pas le pouvoir que certains croient. Le PFG est hautement collaboratif, encourage les idées de tout le monde et la priorité à la valeur des joueurs.

Nous nous efforçons d'écouter et d'agir, mais le temps et les ressources sont limités.

Ceci est douloureux pour tout le monde chez PFG, mais les menaces de préjudice sont inacceptables. Vous avez droit à vos opinions, mais les menaces franchissent une ligne. C'est un moment extrêmement triste pour l'équipe. Personne ne voulait ce résultat, et ce n'était pas dû au manque de soins ou d'efforts.

J'espère que vous apprécierez la saison 5 et continuez à soutenir les combattants de la plate-forme. Ces jeux m'ont donné de nombreuses expériences positives, et chez PFG, nous avons travaillé dur pour le partager. J'espère que vous trouverez de la joie dans les amitiés et les souvenirs faits dans les MV.

Merci d'avoir fait de ce rêve une réalité, même si brièvement. Je ne sais pas ce que l'avenir nous réserve, mais merci pour l'honneur de travailler avec l'équipe PFG pour servir notre communauté.

Angelo Rodriguez Jr., directeur et développeur de la communauté des premiers jeux, a défendu Huynh sur X / Twitter, déclarant que les menaces de préjudice physique sont inacceptables. Il a souligné le dévouement et les efforts de Huynh pour s'engager avec la communauté.

L'échec de Multiversus est le dernier revers pour les jeux Warner Bros., après Suicide Squad: Kill the Justice League . Warner Bros. Discovery a déclaré que l'échec de Suicide Squad et l'annulation de Multiversus ont entraîné une perte combinée de 300 millions de dollars. Leur seule nouvelle sortie de jeu au troisième trimestre 2024, Harry Potter: Quidditch Champions , n'a pas réussi à gagner du terrain.

Le PDG de Warner Bros. Discovery, David Zaslav, a reconnu le sous-performance de l'entreprise de jeux et a annoncé un accent sur quatre franchises de base: Hogwarts Legacy (une suite est en développement), Mortal Kombat, Game of Thrones et DC, en particulier Batman. Ils ont récemment sorti Batman: Arkham Shadow pour Meta Quest 3 et développent un jeu Wonder Woman. Zaslav a mis l'accent sur la concentration sur le développement sur les franchises et les studios éprouvés pour améliorer les taux de réussite. Alors que la performance financière de Mortal Kombat 1 reste incertaine, Ed Boon de NetherRealm a déclaré plus de cinq millions de ventes et a taquiné le futur DLC.

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