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Multiversus SechOWN Spare amenazas en línea, Dev Lurns

El director del juego de Multiversus, Tony Huynh, ha revelado que los desarrolladores han recibido amenazas de daño tras el anuncio del cierre del juego. La semana pasada, el jugador de los primeros juegos anunció que la temporada 5 sería la última de Multiversus, con los servidores cerrando este mayo, solo un año después de su RE
By Liam
Mar 13,2025

El director del juego de Multiversus, Tony Huynh, ha revelado que los desarrolladores han recibido amenazas de daño tras el anuncio del cierre del juego. La semana pasada, el jugador de los primeros juegos anunció que la temporada 5 sería la última de Multiversus, con los servidores cerrando este mayo, solo un año después de su relanzamiento. El acceso fuera de línea al contenido comprado y ganado permanecerá a través de modos locales y de capacitación. Si bien las transacciones de dinero real han cesado, los jugadores aún pueden usar Gleamium y tokens de personajes hasta que el apoyo termine el 30 de mayo. El juego también se eliminará de las principales tiendas digitales.

Tras el anuncio, y la ausencia de una política de reembolso, jugadores que compraron la manada del fundador de $ 100 expresaron enojo, y algunos afirmaron sentirse estafados. Los informes indican que muchos tienen tokens de personajes inutilizables, ya que ya han desbloqueado todos los personajes. Como era de esperar, Multiversus está experimentando bombardeos de revisión sobre Steam.

Huynh abordó las preocupaciones de los jugadores y condenó las amenazas de violencia en un tweet:

Hola a todos, quería decir algunas palabras que reflexionan sobre las recientes noticias de Multiversus. Si bien el resultado me entristece, estoy agradecido por la oportunidad de los juegos de Warner Bros. y a todos los desarrolladores en los juegos de juegos y equipos de juegos de WB. Gracias a todos los titulares de IP por confiar en nosotros; Esperamos que honremos a tus personajes y fanáticos. Estoy increíblemente orgulloso de la creatividad y la pasión del equipo PFG. Y, por supuesto, gracias a cada jugador que apoyó a Multiversus. Deleitar a los jugadores es el objetivo del jugador de los primeros juegos.

Pido disculpas por la respuesta retrasada; Mucho ha estado sucediendo, y mi enfoque ha estado en el equipo.

Gracias por el fan art, las ideas de los personajes y las historias personales: fueron los aspectos más destacados diarios.

Lamento que no pudiéramos incluir a todos los personajes favoritos. Aquaman y Lola son geniales, ¡revisenlos! La selección de personajes implica muchos factores: tiempo de desarrollo, comentarios de la comunidad, aprobaciones de titulares de IP, oportunidades de marketing cruzado e inspiración en equipo. Bananaguard, por ejemplo, resultó del entusiasmo del equipo, un proyecto divertido y rápido, no a expensas de otros personajes.

No tengo el poder que algunos creen. PFG es altamente colaborativo, alentadoras de todos y priorizando el valor del jugador.

Nos esforzamos por escuchar y actuar, pero el tiempo y los recursos son limitados.

Esto es doloroso para todos en PFG, pero las amenazas de daño son inaceptables. Tienes derecho a tus opiniones, pero las amenazas cruzan una línea. Este es un momento extremadamente triste para el equipo. Nadie quería este resultado, y no se debió a la falta de atención o esfuerzo.

Espero que disfrutes de la temporada 5 y continúes apoyando a los luchadores de la plataforma. Estos juegos me han dado muchas experiencias positivas, y nosotros en PFG trabajamos duro para compartir eso. Espero que encuentres alegría en las amistades y recuerdos hechos en MVS.

Gracias por hacer realidad este sueño, incluso si es brevemente. No sé qué depara el futuro, pero gracias por el honor de trabajar con el equipo de PFG para servir a nuestra comunidad.

Angelo Rodríguez Jr., un jugador de First Games Community Manager and Developer, defendió a Huynh en X/Twitter, afirmando que las amenazas de daño físico son inaceptables. Destacó la dedicación y los esfuerzos de Huynh para interactuar con la comunidad.

El fracaso de Multiversus es el último revés para los juegos de Warner Bros., luego de Suicide Squad: Kill the Justice League , el desastroso lanzamiento. Warner Bros. Discovery declaró que la falla del equipo de Suicide y la cancelación de Multiversus dieron como resultado una pérdida combinada de $ 300 millones. Su único lanzamiento nuevo en el tercer trimestre en el tercer trimestre, Harry Potter: Quidditch Champions , no pudo ganar tracción.

El CEO de Warner Bros. Discovery, David Zaslav reconoció el bajo rendimiento del negocio de los juegos y anunció un enfoque en cuatro franquicias centrales: Hogwarts Legacy (una secuela está en desarrollo), Mortal Kombat, Game of Thrones y DC, particularmente Batman. Recientemente lanzaron Batman: Arkham Shadow para Meta Quest 3 y están desarrollando un juego de Wonder Woman. Zaslav enfatizó el desarrollo del enfoque en franquicias y estudios probados para mejorar las tasas de éxito. Si bien el desempeño financiero de Mortal Kombat 1 sigue siendo incierto, Ed Boon de NetherRealm informó más de cinco millones de ventas y se burló de Future DLC.

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