Dom > Aktualności > Multiversus Zamknij iskierki zagrożenia online, Dev Mourns

Multiversus Zamknij iskierki zagrożenia online, Dev Mourns

Tony Huynh, dyrektor gry Multiversus, ujawnił, że programiści otrzymali groźby szkód po ogłoszeniu zamknięcia gry. W zeszłym tygodniu Pierwsze mecze Gracza ogłosiło, że sezon 5 będzie ostatnim Multiversusem, a serwery zamykają się w maju, zaledwie rok po Re RE
By Liam
Mar 13,2025

Tony Huynh, dyrektor gry Multiversus, ujawnił, że programiści otrzymali groźby szkód po ogłoszeniu zamknięcia gry. W ubiegłym tygodniu Gracz First Games ogłosiła, że ​​sezon 5 będzie ostatnim Multiversus, a serwery zamykają w maju, zaledwie rok po ponownym uruchomieniu. Dostęp offline do zakupionej i zarobionej treści pozostanie za pośrednictwem trybów lokalnych i szkoleniowych. Podczas gdy transakcje z prawdziwych pieniędzy ustały, gracze mogą nadal używać tokenów GLEamium i postaci, dopóki wsparcie nie zakończy się 30 maja. Gra zostanie również usunięta z głównych sklepów cyfrowych.

Po ogłoszeniu - i brak zasady zwrotu pieniędzy - gracze, którzy kupili pakiet założyciela o wartości 100 USD, wyrazili gniew, a niektórzy twierdzą, że czują się oszukani. Raporty wskazują, że wiele z nich ma bezużyteczne tokeny postaci, po odblokowaniu wszystkich postaci. Nic dziwnego, że Multiversus doświadcza bombardowania recenzji na Steam.

Huynh zajął się obawami gracza i potępił groźby przemocy w tweecie:

Hej wszystko, chciałem powiedzieć kilka słów, które odzwierciedlają ostatnie wiadomości Multiversus. Choć zasmucony wynik, jestem wdzięczny za możliwość gier Warner Bros. i każdego programisty w pierwszych grach gracza i drużynach WB Games. Dziękujemy każdemu posiadaczowi IP za zaufanie do nas; Mamy nadzieję, że uhonorowaliśmy twoich postaci i fanów. Jestem niesamowicie dumny z kreatywności i pasji zespołu PFG. I oczywiście dziękuję każdemu graczowi, który wspierał Multiversus. Zachwycający gracze jest obiektywem graczy First Games.

Przepraszam za opóźnioną odpowiedź; Wiele się dzieje i skupiłem się na zespole.

Dziękujemy za sztukę fanów, pomysły postaci i osobiste historie - były codzienne atrakcje.

Przepraszam, że nie mogliśmy dołączyć każdej ulubionej postaci. Aquaman i Lola są fajne - sprawdź je! Wybór postaci obejmuje wiele czynników: czas rozwoju, informacje zwrotne od społeczności, zatwierdzenia posiadacza IP, możliwości między marketingiem i inspirację zespołu. Na przykład Bananaguard wynikał z entuzjazmu zespołu - zabawnego, szybkiego projektu - nie kosztem innych postaci.

Nie mam mocy, którą niektórzy wierzą. PFG jest wysoce współpracujący, zachęcając pomysły od wszystkich i priorytetyzując wartość gracza.

Staramy się słuchać i działać, ale czas i zasoby są ograniczone.

Jest to bolesne dla wszystkich w PFG, ale zagrożenia związane z krzywdą są niedopuszczalne. Masz prawo do swoich opinii, ale zagrożenia przekraczają linię. To niezwykle smutny czas dla zespołu. Nikt nie chciał tego wyniku i nie było to spowodowane brakiem opieki lub wysiłku.

Mam nadzieję, że spodoba ci się sezon 5 i nadal wspierasz bojowników platform. Te gry dały mi wiele pozytywnych doświadczeń, a my w PFG ciężko pracowaliśmy, aby się tym podzielić. Mam nadzieję, że znajdziesz radość z przyjaźni i wspomnień zawartych w MVS.

Dziękujemy za urzeczywistnienie tego marzenia, nawet jeśli krótko. Nie wiem, co przyniesie przyszłość, ale dziękuję za zaszczyt współpracy z zespołem PFG, aby służyć naszej społeczności.

Angelo Rodriguez Jr., menedżer społeczności i programista First Games, bronił Huynha na X/Twitter, stwierdzając, że zagrożenia związane z krzywdą fizyczną są niedopuszczalne. Podkreślił poświęcenie Huynha i wysiłki na rzecz zaangażowania się w społeczność.

Niepowodzenie Multiversus jest najnowszym niepowodzeniem dla gier Warner Bros., po katastrofalnej premiery Suicide Squad: Kill the Justice League . Warner Bros. Discovery stwierdził, że awaria Suicide Squad i anulowanie Multiversusa spowodowały łączną stratę w wysokości 300 milionów dolarów. Ich jedyna nowa wersja gry w Q3 2024, Harry Potter: Quidditch Champions , nie zyskał przyczepności.

David Zaslav, dyrektor generalny Warner Bros. Discovery, uznał słabsze wyniki branży gier i ogłosił skupienie się na czterech podstawowych franczyzach: Hogwarts Legacy (kontynuacja rozwoju), Mortal Kombat, Game of Thrones i DC, szczególnie Batman. Niedawno wydali Batman: Arkham Shadow dla Meta Quest 3 i rozwijają grę Wonder Woman. Zaslav podkreślił skupienie rozwoju na sprawdzonych franczyzach i studiach w celu poprawy wskaźników sukcesu. Podczas gdy wyniki finansowe Mortal Kombat 1 pozostają niepewne, Ed Boon z Netherrealm zgłosił ponad pięć milionów sprzedaży i droczył się z przyszłymi DLC.

Najważniejsze wiadomości

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved