Bahay > Balita > Monster Hunter Wilds: Ang mga bagong benchmark ng PC at mga kinakailangan sa system ay isiniwalat
Sa Monster Hunter Wilds ilang linggo lamang ang layo mula sa paglabas, inilunsad ng Capcom ang isang benchmark ng PC sa Steam upang matulungan ang mga manlalaro na masukat ang pagiging handa ng kanilang system. Sa isang nakakagulat na paglipat, binago din ng kumpanya ang mga kinakailangan sa sistema ng PC ng laro, na potensyal na mapalawak ang pag -access nito.
Tulad ng naka -highlight sa panahon ng kamakailang Capcom Spotlight, ang benchmark ng PC ay magagamit na ngayon sa Steam . Kapag inilunsad, nangangailangan ito ng shader compilation, ngunit kung hindi man ay madaling gamitin at nagbibigay ng mahalagang pananaw sa pagganap ng iyong system. Ito ay partikular na may kinalaman sa na -update na mga kinakailangan sa system.
Noong nakaraan, upang makamit ang 1080p na resolusyon at 60 mga frame sa bawat segundo na pinagana ang henerasyon ng frame, kailangan mo ng isang graphic card tulad ng NVIDIA GeForce RTX 2070 Super, NVIDIA GEFORCE RTX 4060, o AMD Radeon RX 6700XT; isang CPU tulad ng Intel Core i5-11600k, Intel Core i5-12400, AMD Ryzen 5 3600X, o AMD Ryzen 5 5500; at 16 GB ng Ram.
Na -update na ngayon ng Capcom ang mga kinakailangang ito. Para sa mga inirekumendang setting upang makamit ang 1080p (FHD) na may 60 mga frame sa bawat segundo at pinagana ang henerasyon ng frame, ang mga bagong pagtutukoy ay ang mga sumusunod:
Ang mga pagsasaayos na ito ay dapat tiyakin na ang Monster Hunter Wilds ay tumatakbo nang maayos sa 1080p at 60 mga frame sa bawat segundo na pinagana ang henerasyon ng frame, tulad ng mga pagtutukoy ng Capcom. Ang pagbaba ng mga kinakailangan ay minarkahan ng isang bahagyang ngunit makabuluhang paglilipat, na ginagawang mas naa -access ang laro sa isang mas malawak na hanay ng mga pag -setup ng PC.
20 mga imahe
Ang maagang puna mula sa mga gumagamit ay nagpapahiwatig ng pinabuting pagganap sa benchmark kumpara sa beta test, bagaman ang mga resulta na ito ay pinagana ang henerasyon ng frame. Sa kasamaang palad, ang singaw ng singaw ay maaaring hindi matugunan nang epektibo ang mga kinakailangang ito, dahil ang aking sariling pagsubok sa aparato ay nagbigay ng mas mababa kaysa sa kasiya -siyang resulta.
Ang isang kagiliw -giliw na pagbabago ay ang pagbawas sa mga kinakailangan sa imbakan. Noong nakaraan, hiniling ng laro ang 140 GB ng SSD space, ngunit ito ay naputol sa 75 GB. Ang pagbawas na ito ay kapansin -pansin, lalo na binigyan ng pangkalahatang kalakaran ng pagtaas ng mga laki ng file ng laro bawat taon.
Para sa isang mas malalim na pagsisid sa kung ano ang mag-alok ng Monster Hunter Wilds, tingnan ang aming unang saklaw ng IGN, na nagtatampok ng mga kapanapanabik na pagtatagpo sa mga tuktok na monsters tulad ng Nu Udra, kasama ang aming pangwakas na mga impression ng mga impression ng pinakabagong karagdagan sa Capcom sa serye ng Monster Hunter. Ang Monster Hunter Wilds ay natapos para mailabas sa PlayStation 5, Xbox Series X at S, at PC noong Pebrero 28, 2025.