Dom > Aktualności > Monster Hunter Wilds: Nowe wymagania odniesienia i wymagania dotyczące systemu komputera
Z Monster Hunter Wilds zaledwie kilka tygodni od premiery, Capcom wprowadził punkt odniesienia na PC na Steamie, aby pomóc graczom ocenić gotowość swojego systemu. W zaskakującym posunięciu firma zmieniła również wymagania systemu komputerów PC w dół, potencjalnie poszerzając jej dostępność.
Jak podkreślono podczas ostatniego centrum uwagi CAPCom, punkt odniesienia PC jest teraz dostępny na Steam . Po uruchomieniu wymaga kompilacji shaderów, ale poza tym jest przyjazny dla użytkownika i zapewnia cenne wgląd w wydajność systemu. Jest to szczególnie istotne, biorąc pod uwagę zaktualizowane wymagania systemowe.
Wcześniej, aby osiągnąć rozdzielczość 1080p i 60 klatek na sekundę z włączoną generowaniem ramki, potrzebujesz karty graficznej, takiej jak NVIDIA GeForce RTX 2070 Super, NVIDIA GeForce RTX 4060 lub AMD Radeon RX 6700XT; procesor, taki jak Intel Core i5-11600K, Intel Core i5-12400, AMD Ryzen 5 3600X lub AMD Ryzen 5 5500; i 16 GB pamięci RAM.
CAPCom zaktualizował teraz te wymagania. Aby zalecane ustawienia w celu osiągnięcia 1080p (FHD) z 60 klatkami na sekundę i włączonym generowaniem ramki nowe specyfikacje są następujące:
Korekty te powinny zapewnić, że Monster Hunter Wilds działa płynnie przy 1080p i 60 klatkach na sekundę z włączoną generacją ramki, zgodnie z specyfikacjami Capcom. Obniżone wymagania oznaczają niewielką, ale znaczącą zmianę, dzięki czemu gra jest bardziej dostępna dla szerszego zakresu konfiguracji komputerów.
20 zdjęć
Wczesne informacje zwrotne od użytkowników wskazują na lepszą wydajność w odniesieniu w porównaniu z testem beta, chociaż wyniki te są włączone do generowania ramek. Niestety pokład parowy może nie spełniać tych wymagań skutecznie, ponieważ moje własne testy na urządzeniu przyniosły mniej niż zadowalające wyniki.
Interesującą zmianą jest zmniejszenie wymagań dotyczących przechowywania. Wcześniej gra wymagała 140 GB przestrzeni SSD, ale teraz została zmniejszona do 75 GB. Ta redukcja jest godna uwagi, zwłaszcza biorąc pod uwagę ogólny trend zwiększania wielkości plików gry każdego roku.
Aby uzyskać głębsze zanurzenie się w to, co ma do zaoferowania Monster Hunter Wilds, sprawdź naszą pierwszą relację IGN, która zawiera ekscytujące spotkania z Apex Monsters, takimi jak Nu Udra, wraz z naszymi końcowymi wrażeniami najnowszego dodatku Capcom do Monster Hunter Series. Monster Hunter Wilds ma zostać wydany na PlayStation 5, Xbox Series X i S oraz PC 28 lutego 2025 r.