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Monster Hunter Wilds: nuovo benchmark per PC e requisiti di sistema rivelati

Con Monster Hunter Wilds a poche settimane dal rilascio, Capcom ha lanciato un benchmark per PC su Steam per aiutare i giocatori a valutare la prontezza del loro sistema. In una mossa sorprendente, la società ha anche rivisto i requisiti di sistema PC del gioco verso il basso, potenzialmente ampliando la sua accessibilità. Come evidenziato
By Alexis
Apr 16,2025

Con Monster Hunter Wilds a poche settimane dal rilascio, Capcom ha lanciato un benchmark per PC su Steam per aiutare i giocatori a valutare la prontezza del loro sistema. Con una mossa sorprendente, la società ha anche rivisto i requisiti di sistema PC del gioco verso il basso, potenzialmente ampliando la sua accessibilità.

Come evidenziato durante il recente Spotlight di Capcom, il benchmark PC è ora disponibile su Steam . Una volta lanciato, richiede una compilation di shader, ma è altrimenti intuitivo e fornisce preziose informazioni sulle prestazioni del sistema. Ciò è particolarmente pertinente dato i requisiti di sistema aggiornati.

In precedenza, per ottenere una risoluzione 1080p e 60 frame al secondo con la generazione di frame abilitata, è stata necessaria una scheda grafica come Nvidia Geforce RTX 2070 Super, Nvidia GeForce RTX 4060 o AMD Radeon RX 6700xt; una CPU come Intel Core I5-11600K, Intel Core I5-12400, AMD Ryzen 5 3600X o AMD Ryzen 5 5500; e 16 GB di RAM.

Capcom ha ora aggiornato questi requisiti. Affinché le impostazioni consigliate raggiungano 1080p (FHD) con 60 fotogrammi al secondo e la generazione di frame abilitati, le nuove specifiche sono le seguenti:

  • OS: Windows 10 (64 bit richiesto) / Windows 11 (64 bit richiesto)
  • Processore: Intel Core i5-10400 / Intel Core I3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
  • Memoria: 16 GB
  • Scheda grafica (GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 (8 GB VRAM)
  • Archiviazione: 75 GB (SSD richiesto)

Queste aggiustamenti dovrebbero garantire che Monster Hunter Wilds funzioni senza intoppi a 1080p e 60 fotogrammi al secondo con la generazione di frame abilitata, come specifiche pro -Capcom. I requisiti ridotti segnano un leggero ma significativo spostamento, rendendo il gioco più accessibile a una gamma più ampia di configurazioni di PC.

Tutti i mostri di Monster Hunter Wilds

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Il feedback precoce degli utenti indica prestazioni migliorate nel benchmark rispetto al beta test, sebbene questi risultati siano abilitati dalla generazione di frame. Sfortunatamente, il mazzo Steam potrebbe non soddisfare efficacemente questi requisiti, poiché i miei test sul dispositivo hanno prodotto risultati meno che soddisfacenti.

Un cambiamento interessante è la riduzione dei requisiti di archiviazione. In precedenza, il gioco richiedeva 140 GB di spazio SSD, ma questo è stato ora tagliato a 75 GB. Questa riduzione è notevole, soprattutto data la tendenza generale di aumentare le dimensioni dei file di gioco ogni anno.

Per un'immersione più profonda in ciò che Monster Hunter Wilds ha da offrire, dai un'occhiata alla nostra prima copertura IGN, che presenta incontri elettrizzanti con mostri Apex come Nu Udra, insieme alle nostre ultime impressioni pratiche sull'ultima aggiunta di Capcom alla serie Monster Hunter. Monster Hunter Wilds è previsto per il rilascio su PlayStation 5, Xbox Series X e S e PC il 28 febbraio 2025.

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