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Monster Hunter Wilds: Novo requisitos de referência de PC e sistema revelado

Com o Monster Hunter Wilds a poucos a poucos semanas do lançamento, a Capcom lançou um benchmark de PC no Steam para ajudar os jogadores a avaliar a prontidão de seu sistema. Em uma jogada surpreendente, a empresa também revisou os requisitos do sistema de PC do jogo para baixo, potencialmente ampliando sua acessibilidade. Como destacado
By Alexis
Apr 16,2025

Com o Monster Hunter Wilds a poucos a poucos semanas do lançamento, a Capcom lançou um benchmark de PC no Steam para ajudar os jogadores a avaliar a prontidão de seu sistema. Em uma jogada surpreendente, a empresa também revisou os requisitos do sistema de PC do jogo para baixo, potencialmente ampliando sua acessibilidade.

Conforme destacado durante o recente Capcom Spotlight, a referência do PC está agora disponível no Steam . Uma vez lançado, requer compilação do shader, mas, de outra forma, é fácil de usar e fornece informações valiosas sobre o desempenho do seu sistema. Isso é particularmente pertinente, dados os requisitos atualizados do sistema.

Anteriormente, para obter resolução de 1080p e 60 quadros por segundo com geração de quadros ativada, você precisava de uma placa de gráfico como o Nvidia GeForce RTX 2070 Super, Nvidia GeForce RTX 4060 ou AMD Radeon RX 6700XT; uma CPU como a Intel Core i5-11600K, Intel Core i5-12400, AMD Ryzen 5 3600x ou AMD Ryzen 5 5500; e 16 GB de RAM.

A Capcom já atualizou esses requisitos. Para que as configurações recomendadas atinjam 1080p (FHD) com 60 quadros por segundo e geração de quadros ativados, as novas especificações são as seguintes:

  • OS: Windows 10 (necessário 64 bits) / Windows 11 (necessário 64 bits)
  • Processador: Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / amd ryzen 5 3600
  • Memória: 16 GB
  • Carta gráfica (GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 (VRAM de 8 GB)
  • Armazenamento: 75 GB (SSD necessário)

Esses ajustes devem garantir que o Monster Hunter Wilds funcione suavemente a 1080p e 60 quadros por segundo com geração de quadros ativada, conforme as especificações da Per Capcom. Os requisitos reduzidos marcam uma mudança leve, mas significativa, tornando o jogo mais acessível a uma gama mais ampla de configurações de PC.

Todos os monstros em Monster Hunter Wilds

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O feedback antecipado dos usuários indica melhor desempenho na referência em comparação com o teste beta, embora esses resultados estejam com a geração de quadros ativada. Infelizmente, o convés do vapor pode não atender a esses requisitos de maneira eficaz, pois meus próprios testes no dispositivo produziram resultados menos do que satisfatórios.

Uma mudança interessante é a redução nos requisitos de armazenamento. Anteriormente, o jogo exigia 140 GB de espaço SSD, mas isso agora foi cortado para 75 GB. Essa redução é notável, especialmente devido à tendência geral de aumentar os tamanhos dos arquivos de jogos a cada ano.

Para um mergulho mais profundo no que Monster Hunter Wilds tem a oferecer, confira nossa primeira cobertura IGN, que apresenta encontros emocionantes com monstros da Apex como Nu Udra, juntamente com nossas impressões práticas finais da mais recente adição da Capcom à série Monster Hunter. Monster Hunter Wilds está programado para lançamento no PlayStation 5, Xbox Series X e S e PC em 28 de fevereiro de 2025.

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