由於Monster Hunter Wilds距離發行僅幾週,Capcom就在Steam上推出了PC基準,以幫助玩家衡量系統的準備就緒。令人驚訝的是,該公司還向下修改了遊戲的PC系統需求,並有可能擴大其可訪問性。
正如最近的Capcom聚光燈下強調的那樣,PC基準現在可以在Steam上使用。啟動後,它需要著色器彙編,但否則對用戶友好,並為您的系統性能提供了寶貴的見解。考慮到更新的系統要求,這尤其相關。
以前,要在啟用框架生成的情況下實現1080p分辨率和每秒60幀,您需要一張圖形卡,例如NVIDIA GEFORCE RTX 2070 SUPER,NVIDIA GEFORCE RTX 4060或AMD RADEON RX 6700XT; CPU,例如Intel Core i5-11600K,Intel Core i5-12400,AMD Ryzen 5 3600X或AMD Ryzen 5 5500;和16 GB的RAM。
Capcom現在已更新了這些要求。為了使建議的設置實現1080p(FHD),並啟用了每秒60幀並啟用框架,則新規格如下:
這些調整應確保Monster Hunter Wilds以1080p和每秒60幀的速度順利運行,並按照人均規格啟用框架生成。降低的要求標誌著輕微但顯著的轉變,使遊戲更易於更廣泛的PC設置。
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與Beta測試相比,用戶的早期反饋表明,基準測試的性能提高,儘管這些結果啟用了框架生成。不幸的是,蒸汽甲板可能無法有效地滿足這些要求,因為我自己對設備的測試的產生效果不足。
一個有趣的變化是減少存儲要求。以前,該遊戲要求140 GB的SSD空間,但現在已將其切入75 GB。這種減少是值得注意的,尤其是考慮到每年增加遊戲文件大小的總體趨勢。
要更深入地了解Monster Hunter Wild所提供的內容,請查看我們的IGN First Coverage,其中包括與Nu Udra這樣的Apex Monsters激動人心的相遇,以及Capcom對Monster Hunter系列的最新動手印象。 Monster Hunter Wilds計劃於2025年2月28日在PlayStation 5,Xbox Series X和S和PC上發布。