Avec Monster Hunter Wilds à quelques semaines de sortie, Capcom a lancé une référence PC sur Steam pour aider les joueurs à évaluer la préparation de leur système. Dans une décision surprenante, la société a également révisé les exigences du système PC du jeu à la baisse, élargissant potentiellement son accessibilité.
Comme mis en évidence lors de la récente projecteur Capcom, la référence PC est désormais disponible sur Steam . Une fois lancé, il nécessite une compilation de shader, mais est par ailleurs conviviale et fournit des informations précieuses sur les performances de votre système. Ceci est particulièrement pertinent étant donné les exigences du système mis à jour.
Auparavant, pour atteindre une résolution 1080p et 60 images par seconde avec la génération de trame activée, vous aviez besoin d'une carte graphique comme le NVIDIA GEFORCE RTX 2070 Super, Nvidia GeForce RTX 4060, ou AMD Radeon RX 6700XT; un CPU tel que l'Intel Core i5-11600K, Intel Core i5-12400, AMD Ryzen 5 3600x ou AMD Ryzen 5 5500; et 16 Go de RAM.
Capcom a maintenant mis à jour ces exigences. Pour que les paramètres recommandés atteignent 1080p (FHD) avec 60 images par seconde et la génération de trame activée, les nouvelles spécifications sont les suivantes:
Ces ajustements devraient garantir que les sauvages de Monster Hunter se déroulent en douceur à 1080p et 60 images par seconde avec la génération de trame activée, selon les spécifications de Capcom. Les exigences abaissées marquent un changement léger mais significatif, ce qui rend le jeu plus accessible à une gamme plus large de configurations de PC.
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Les premiers commentaires des utilisateurs indiquent des performances améliorées dans la référence par rapport au test bêta, bien que ces résultats soient avec la génération de trame. Malheureusement, le pont de vapeur peut ne pas répondre efficacement à ces exigences, car mes propres tests sur l'appareil ont donné des résultats moins que satisfaisants.
Un changement intéressant est la réduction des exigences de stockage. Auparavant, le jeu exigeait 140 Go d'espace SSD, mais cela a maintenant été coupé à 75 Go. Cette réduction est notable, surtout compte tenu de la tendance générale de l'augmentation des tailles de fichiers de jeu chaque année.
Pour une plongée plus profonde dans ce que Monster Hunter Wilds a à offrir, consultez notre première couverture IGN, qui propose des rencontres passionnantes avec des monstres Apex comme Nu Udra, ainsi que nos dernières impressions pratiques du dernier ajout de Capcom à la série Monster Hunter. Monster Hunter Wilds est prévu pour la sortie sur PlayStation 5, Xbox Series X and S et PC le 28 février 2025.