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Monster Hunter Wilds: revelados nuevos requisitos de referencia de PC y del sistema

Con Monster Hunter Wilds a solo unas semanas del lanzamiento, Capcom ha lanzado un punto de referencia de PC en Steam para ayudar a los jugadores a evaluar la preparación de su sistema. En un movimiento sorprendente, la compañía también ha revisado los requisitos del sistema de PC del juego hacia abajo, potencialmente ampliando su accesibilidad.
By Alexis
Apr 16,2025

Con Monster Hunter Wilds a solo unas semanas del lanzamiento, Capcom ha lanzado un punto de referencia de PC en Steam para ayudar a los jugadores a evaluar la preparación de su sistema. En un movimiento sorprendente, la compañía también ha revisado los requisitos del sistema de PC del juego hacia abajo, ampliando su accesibilidad.

Como se destaca durante el reciente Spotlight de Capcom, el punto de referencia de PC ahora está disponible en Steam . Una vez lanzado, requiere una compilación de sombreadores, pero por lo demás es fácil de usar y proporciona información valiosa sobre el rendimiento de su sistema. Esto es particularmente pertinente dado los requisitos actualizados del sistema.

Anteriormente, para lograr una resolución de 1080p y 60 cuadros por segundo con la generación de cuadros habilitada, necesitaba una tarjeta gráfica como la Nvidia GeForce RTX 2070 Super, Nvidia GeForce RTX 4060 o AMD Radeon RX 6700XT; Una CPU como la Intel Core i5-11600K, Intel Core i5-12400, AMD Ryzen 5 3600X o AMD Ryzen 5 5500; y 16 GB de RAM.

Capcom ahora ha actualizado estos requisitos. Para la configuración recomendada para lograr 1080p (FHD) con 60 cuadros por segundo y habilitados la generación de cuadros, las nuevas especificaciones son las siguientes:

  • OS: Windows 10 (requerido de 64 bits) / Windows 11 (requerido de 64 bits)
  • Procesador: Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
  • Memoria: 16 GB
  • Tarjeta gráfica (GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 (8 GB VRAM)
  • Almacenamiento: 75 GB (se requiere SSD)

Estos ajustes deben garantizar que Monster Hunter Wilds funcione sin problemas a 1080p y 60 cuadros por segundo con la generación de cuadros habilitada, según las especificaciones de PERCOM. Los requisitos bajos marcan un cambio ligero pero significativo, lo que hace que el juego sea más accesible para una gama más amplia de configuraciones de PC.

Todos los monstruos en Monster Hunter Wilds

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Los comentarios tempranos de los usuarios indican un rendimiento mejorado en el punto de referencia en comparación con la prueba beta, aunque estos resultados están habilitados con la generación de cuadros. Desafortunadamente, el mazo de vapor puede no cumplir con estos requisitos de manera efectiva, ya que mis propias pruebas en el dispositivo arrojaron resultados menos que satisfactorios.

Un cambio interesante es la reducción de los requisitos de almacenamiento. Anteriormente, el juego exigía 140 GB de espacio SSD, pero esto ahora se ha reducido a 75 GB. Esta reducción es notable, especialmente dada la tendencia general de aumentar los tamaños de los archivos de juego cada año.

Para una inmersión más profunda en lo que Monster Hunter Wilds tiene para ofrecer, consulte nuestra primera cobertura IGN, que presenta encuentros emocionantes con monstruos Apex como Nu Udra, junto con nuestras impresiones prácticas finales de la última incorporación de Capcom a la serie Monster Hunter. Monster Hunter Wilds está programado para su lanzamiento en PlayStation 5, Xbox Series X y S, y PC el 28 de febrero de 2025.

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