Ubisoft's CEO, Yves Guillemot, kamakailan ay nakumpirma ang pag -unlad ng maraming mga remakes ng Creed's Creed. Sa isang pakikipanayam sa opisyal na website ng Ubisoft, tinalakay ni Guillemot ang hinaharap ng franchise, na itinampok ang mga remakes bilang isang paraan upang muling bisitahin at gawing makabago ang mga klasikong entry. Binigyang diin niya ang walang katapusang kayamanan ng mga mundo sa mas matandang laro ng Creed's Creed.
Kinukumpirma ng Ubisoft ang mga remakes ng Creed ng Assassin
Ang IMGP%na pakikipanayam ni Guillemot ay nagsiwalat ng mga plano para sa isang regular na iskedyul ng paglabas ng magkakaibang pamagat ng Creed ng Assassin, na naglalayong para sa iba't ibang karanasan sa bawat taon sa halip na paulit -ulit na gameplay. Habang hindi niya tinukoy kung aling mga pamagat ang nai -remade, ang pahayag ay nangangako ng isang muling pagbabagong -buhay ng mga minamahal na klasikong entry.
paparating na mga pamagat tulad ng Assassin's Creed Hexe (itinakda sa ika-16 na siglo na Europa, na nagta-target ng isang 2026 na paglabas), Assassin's Creed Jade (isang mobile game na nakatakda para sa 2025), at Assassin's Creed Stadows (na nakatakda sa Feudal Japan, na inilulunsad ang Nobyembre 15, 2024 ) ay mag -aambag sa iba't -ibang ito. Ang mga pamagat na ito ay nangangako ng sariwa at natatanging karanasan sa loob ng mas malawak na uniberso ng Creed ng Assassin.
Kasama sa kasaysayan ng Ubisoft ang matagumpay na remasters tulad ng Assassin's Creed: The Ezio Collection (2016) at Assassin's Creed Rogue Remastered (2018). Ang mga alingawngaw ng isang Assassin's Creed Black Flag Remake ay kumalat, kahit na ang opisyal na kumpirmasyon ay nakabinbin.
Ang IMGP%Guillemot ay tinalakay din ang mga pagsulong sa teknolohiya sa pag -unlad ng laro, na binabanggit ang dynamic na sistema ng panahon ng Assassin's Creed Shadows bilang isang halimbawa ng nakakaapekto na mga pagpapahusay ng gameplay. Binigyang diin niya ang potensyal ng pagbuo ng AI upang lumikha ng mas matalino at interactive na mga NPC at mga kapaligiran, na nagpayaman sa mga bukas na mundo na may pagtaas ng dinamismo. Itinampok niya ang potensyal para sa teknolohiyang ito upang mapabuti hindi lamang mga NPC, kundi pati na rin ang mga hayop at ang mga kapaligiran mismo.