UBISOFT의 CEO 인 Yves Guillemot은 최근 여러 암살자의 크리드 리메이크 개발을 확인했습니다. Guillemot은 공식 Ubisoft 웹 사이트에 대한 인터뷰에서 프랜차이즈의 미래에 대해 논의하여 클래식 항목을 다시 방문하고 현대화하는 방법으로 리메이크를 강조했습니다. 그는 오래된 암살자의 신조 게임에서 세계의 지속적인 풍부함을 강조했습니다.
Ubisoft는 Assassin의 크리드 리메이크를 확인합니다
Guillemot의 인터뷰는 반복적 인 게임 플레이보다는 매년 다양한 경험을 목표로 다양한 Assassin의 크리드 타이틀의 정기적 인 릴리스 일정에 대한 계획을 공개했습니다. 그는 어떤 타이틀을 다시 만들고 있는지 지정하지는 않았지만, 성명서는 사랑하는 고전적인 항목의 활성화를 약속합니다.
Assassin 's Creed Hexe (16 세기 유럽에서 설정, 2026 년 릴리스), Assassin's Creed Jade (2025 년 예정된 모바일 게임) 및 Assassin 's Creed Shadows (12 월 15 일 출시 된 Assassin's Creed Shadows (2024 년 11 월 15 일 출시)와 같은 다가오는 타이틀 )이 다양성에 기여할 것입니다. 이 타이틀은 더 넓은 어 ass 신 크리드 우주 내에서 신선하고 독특한 경험을 약속합니다.
Ubisoft의 역사에는 Assassin 's Creed : The Ezio Collection (2016) 및 Assassin's Creed Rogue Remastered (2018)와 같은 성공적인 리마스터가 포함됩니다. 어 ass 신 크리드 블랙 플래그 리메이크에 대한 소문이 유포되었지만 공식적인 확인은 계류 중입니다.
GUILLEMOT는 또한 게임 개발의 기술 발전에 대해 논의했으며 Assassin의 Creed Shadows의 역동적 인 기상 시스템을 영향력있는 게임 플레이 향상의 예로 인용했습니다. 그는보다 지능적이고 대화식 NPC와 환경을 조성 할 수있는 생성 AI의 잠재력을 강조하여 개방형 세계를 역동화로 강화했습니다. 그는이 기술이 NPC뿐만 아니라 동물과 환경 자체를 향상시킬 수있는 잠재력을 강조했습니다.