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Assassin's Creed Remakesは、古典的なエントリを近代化することを望んでいます

UbisoftのCEO、Yves Guillemotは最近、複数の暗殺者の信条のリメイクの開発を確認しました。 Ubisoftの公式ウェブサイトのインタビューで、Guillemotはフランチャイズの将来について議論し、古典的なエントリを再訪し、近代化する方法としてリメイクを強調しました。 彼はエンデリンを強調した
By Penelope
Feb 17,2025

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic EntriesUbisoftのCEOであるYves Guillemotは、最近、複数のAssassin's Creed Remakesの開発を確認しました。 Ubisoftの公式ウェブサイトのインタビューで、Guillemotはフランチャイズの将来について議論し、古典的なエントリを再訪し、近代化する方法としてリメイクを強調しました。彼は、古いアサシンクリードゲームの世界の永続的な豊かさを強調しました。

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多様なACエクスペリエンスの一貫したストリーム

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic Entriesギレモットのインタビューは、多様な暗殺者の信条のタイトルの定期的なリリーススケジュールの計画を明らかにしました。彼はどのタイトルが再考されているかを指定していませんでしたが、声明は愛されている古典的なエントリの活性化を約束します。

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic EntriesAssassin's Creed Hexe(16世紀のヨーロッパで設定され、2026年のリリースをターゲットにした)、Assassin's Creed Jade(2025年予定のモバイルゲーム)、Assassin's Creed Shadows(2024年11月15日に開始されるAssassin's Creed Shadowsなどの今後のタイトル)この多様性に貢献します。これらのタイトルは、より広い暗殺者の信条の宇宙内での新鮮でユニークな体験を約束します。

Ubisoftの歴史には、Assassin's Creed:The Ezio Collection(2016)やAssassin's Creed Rogue Remastered(2018)などの成功したリマスターが含まれています。アサシンクリードブラックフラッグのリメイクの噂が流通していますが、公式の確認は保留されています。

生成AIの採用

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic EntriesGuillemotは、Assassin's Creed Shadowsのダイナミック気象システムを、インパクトのあるゲームプレイの機能強化の例として引用して、ゲーム開発における技術の進歩についても議論しました。彼は、よりインテリジェントでインタラクティブなNPCと環境を作成する生成AIの可能性を強調し、オープンワールドをダイナミズムを増やして豊かにしました。彼は、この技術がNPCだけでなく、動物や環境自体も改善する可能性を強調しました。

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