PDG d'Ubisoft, Yves Guillemot, a récemment confirmé le développement de plusieurs remakes de croyance Assassin. Dans une interview sur le site officiel d'Ubisoft, Guillemot a discuté de l'avenir de la franchise, mettant en évidence les remakes comme un moyen de revoir et de moderniser les entrées classiques. Il a souligné la richesse durable des mondes dans les jeux Creed plus âgés.
Ubisoft confirme les remakes de croyance Assassin
Guillemot L'interview a révélé des plans pour un calendrier de version régulière de divers titres Creed d'Assassin, visant une expérience variée chaque année plutôt qu'un gameplay répétitif. Bien qu'il n'ait pas précisé quels titres sont refaits, la déclaration promet une revitalisation des entrées classiques bien-aimées.
titres à venir comme Assassin's Creed Hexe (se déroulant dans le XVIe siècle en Europe, ciblant une version 2026), Assassin's Creed Jade (un jeu mobile prévu pour 2025) et Assassin's Creed Shadows (se déroulant dans le Japon féodal, lancé le 15 novembre 2024 ) contribuera à cette variété. Ces titres promettent des expériences fraîches et uniques au sein de l'univers de Creed Assassin plus large.
L'histoire d'Ubisoft comprend des remasters à succès comme Assassin's Creed: The Ezio Collection (2016) et Assassin's Creed Rogue Rogastered (2018). Les rumeurs d'un remake de drapeau noir Creed Assassin ont circulé, bien que la confirmation officielle soit en attente.
Guillemot a également discuté des progrès technologiques dans le développement du jeu, citant le système météorologique dynamique de Creed Shadows d'Assassin comme exemple d'amélioration du jeu percutante. Il a souligné le potentiel de l'IA génératif pour créer des PNJ et des environnements plus intelligents et interactifs, enrichissant les mondes ouverts avec un dynamisme accru. Il a souligné le potentiel de cette technologie pour améliorer non seulement les PNJ, mais aussi les animaux et les environnements eux-mêmes.