генерального директора Ubisoft, Ив Гиллемо, недавно подтвердил разработку многочисленных римейков Assassin's Creed. В интервью на официальном веб -сайте Ubisoft Гиллемо обсудил будущее франшизы, подчеркивая ремейки как способ вернуться и модернизировать классические записи. Он подчеркнул непреходящее богатство миров в играх старых убийц.
Ubisoft подтверждает ремейки Assassin's Creed
интервью Guillmot выявило планы регулярного графика выпуска разнообразных названий Assassin's Creed, нацеленных на разнообразный опыт каждый год, а не повторяющийся игровой процесс. В то время как он не указал, какие названия переработаны, в заявлении обещает оживление любимых классических записей.
предстоящие титулы, такие как Assassin's Creed Hexe (установлен в Европе 16-го века, нацеливаясь на выпуск 2026 года), Assassin's Creed Jade (мобильная игра, запланированная на 2025 год) и Assassin's Creed Shadows (установлена в феодале Японии, запущенная 15 ноября 2024 ) будет способствовать этому разнообразию. Эти названия обещают свежий и уникальный опыт в более широкой вселенной Ассасина.
История Ubisoft включает в себя успешные ремастеры, такие как Assassin's Creed: The Ezio Collection (2016) и Assassin's Creed Rogue Remastered (2018). Слухи о римейке черного флага Assassin's Creed распространяются, хотя официальное подтверждение находится на рассмотрении.
Guillemot также обсуждал технологические достижения в разработке игр, ссылаясь на динамическую систему погоды Assassin's Creed Shadows в качестве примера значительных улучшений игрового процесса. Он подчеркнул потенциал генеративного ИИ для создания более интеллектуальных и интерактивных NPC и среды, обогащая открытые миры с повышенным динамизмом. Он подчеркнул потенциал для этой технологии улучшить не только NPC, но и животных и самих окружающей среды.