%O CEO da IMGP%da Ubisoft, Yves Guillemot, confirmou recentemente o desenvolvimento de remakes de vários assassinos de Creed. Em uma entrevista no site oficial da Ubisoft, Guillemot discutiu o futuro da franquia, destacando os remakes como uma maneira de revisitar e modernizar as entradas clássicas. Ele enfatizou a riqueza duradoura dos mundos nos jogos de Assassin's Creed.
Os planos da Ubisoft para remakes de AC!
Ubisoft confirma os remakes de Assassin's Creed
%A entrevista do IMGP%Guillemot revelou planos para um cronograma de lançamento regular de títulos de Creed de Assassin, visando uma experiência variada a cada ano, em vez de uma jogabilidade repetitiva. Enquanto ele não especificou quais títulos estão sendo refeitos, a declaração promete uma revitalização de entradas clássicas amadas.
títulos futuros como Assassin's Creed Hexe (ambientado na Europa do século XVI, visando um lançamento em 2026), Assassin's Creed Jade (um jogo móvel previsto para 2025) e o Assassin's Creed Shadows (estabelecido no Japão feudal, lançamento em 15 de novembro de 2024, 2024 ) contribuirá para essa variedade. Esses títulos prometem experiências novas e únicas dentro do universo mais amplo de Assassin's Creed.
A história da Ubisoft inclui remasterizações bem -sucedidas como Assassin's Creed: The Ezio Collection (2016) e Assassin's Creed Rogue Remastered (2018). Os rumores do remake de bandeira preta de um assassino de Creed circularam, embora a confirmação oficial esteja pendente.
Guillemot também discutiu os avanços tecnológicos no desenvolvimento de jogos, citando o sistema climático dinâmico de Assassin's Creed Shadows como um exemplo de aprimoramentos impactantes de jogabilidade. Ele enfatizou o potencial da IA generativa para criar NPCs e ambientes mais inteligentes e interativos, enriquecendo os mundos abertos com maior dinamismo. Ele destacou o potencial dessa tecnologia para melhorar não apenas os NPCs, mas também os animais e os próprios ambientes.